@PTPPAction · Post #593 · 20.05.2023 г., 12:20
#dev#fzlins#merged fix: upLoadLimit shouldn't be a required field
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #593 · 20.05.2023 г., 12:20
#dev#fzlins#merged fix: upLoadLimit shouldn't be a required field
@PTPPAction · Post #590 · 20.05.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged fix(XT):杏坛 魔力值 已更名为 杏仁值 #1434
@PTPPAction · Post #582 · 18.05.2023 г., 16:25
#dev#fzlins#merged fix(MTV): 修复种子详情页工具栏下载
@PTPPAction · Post #580 · 18.05.2023 г., 16:20
#dev#fzlins#merged fix(MTV): 修复种子详情页工具栏下载
@PTPPAction · Post #577 · 18.05.2023 г., 12:40
#dev#fzlins#merged fix(BLU): BLU 种子详情页工具栏一键下载功能出错 #1418
@PTPPAction · Post #551 · 09.05.2023 г., 13:35
#dev#fzlins#merged fix(ADE): bonus
@PTPPAction · Post #536 · 04.05.2023 г., 23:00
#dev#fzlins#merged fix(ADE): bonus
@PTPPAction · Post #533 · 01.05.2023 г., 11:30
#dev#fzlins#merged fix(BLU): level name
@PTPPAction · Post #530 · 30.04.2023 г., 13:30
#dev#fzlins#merged fix(BLU): join time
@PTPPAction · Post #522 · 29.04.2023 г., 01:00
#dev#fzlins#merged fix(BLU): join time and seeding size
@PTPPAction · Post #503 · 20.04.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged feat:新增红叶适配
@PTPPAction · Post #492 · 11.04.2023 г., 10:44
#dev#fzlins#merged fix(MDU): name and bouns per hour