TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #401 · 27.06

Сегодня целый день был на офлайн-части конференции #DotNext для разработчиков под платформу .NET. Посетил две лекции, два круглых стола (это такое обсуждение несколькими экспертами на сцене, как подкаст, но вживую), поучаствовал во всех активностях, позадавал вопросы и обсудил со спикерами и другими участниками ряд проблем. Вроде всё на месте, но я понял вот что: для меня было мало точек приложения внимания в ширину, однако избыток приложения внимания в глубину. Возможно, я сам себя не слишком правильно настроил. Лето, жара, скоро отпуск: кажется, я ошибочно ожидал чего-то более казуального от мероприятия. Могу сказать, что в своё время посещение TechTrain принесло мне суммарно больше удовольствия, хотя там билеты на порядок дешевле, и выставка в целом более лёгкая и менее тематическая. Здесь же было хорошее глубокое погружение в тему, но горизонтально мне не хватило разнообразия: мало стендов (два), мало пространства по выбору лекций (в каждый момент шло две лекции в двух залах, выбор всегда из двух). На стенде от PVS-Studio поискал ошибки в коде, получил много мерча, прикольного. Но сама система у ребят только корпоративная, индивидуальных лицензий нет, а я возможно даже попробовал бы. Второй стенд от Промсвязьбанка предлагал телеграм-бота с разными заданиями. Я, кстати, Промсвязьбанку писал недавно квиз на Хабр. Они активно хантят народ. Задания были нормальные: там и коммуникация с другими участниками, и ответы на вопросы, и всякое решение задачек. Но разрыв по очкам между точками получения призов такой большой, что всю вторую половину игры я буквально вёл впустую. Из минусов организации отмечу два момента: 1. Офлайн-участников было не очень много, а онлайн-участников существенно больше. Поэтому даже офлайн-участникам предлагалось задавать вопросы спикерам с помощью чатов в Телеграме. Это не только создавало миллион чатов (по каждому докладу свой чат, потому что Телега не умеет в комнаты), но и было неудобно в процессе — ссылка на чат показывалась только в самом начале доклада, если не успел, а вопрос возник по ходу лекции, то найти ссылку проблематично. И вообще, я считаю, что правильно было бы дискриминировать онлайн-участников. Они меньше заплатили за билет, они поленились приехать. Но их удобство в итоге было приоритетным над удобством офлайн-участников просто из-за количества. 2. Дискуссии пересекались по времени с другими лекциями и с обедом. В итоге нельзя было полноценно пообсуждать что-то со спикером, не опоздав куда-то дальше. А на обед я вообще попал тогда, когда почти всё уже съели. За счёт работодателя бы ездил с удовольствием, но за личные деньги, пожалуй, не моё. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 869 подобни публикации

Общо глобално търсене

by makstorch

@bymakstorch · Post #747 · 05.02.2024 г., 08:57

Так много разговоров про очко эппл и ничего про новую биометрическую систему с приходом Apple Vision Pro. Отличия новой биометрии в том, что Optic ID сканирует только радужки глаз, а не как Face ID только черты лица. Вот хронология появления биомтерических систем: 👆Touch ID → iPhone 5s • 2013 👨Face ID → iPhone X • 2017 👁Optic ID → Vision Pro • 2024 P.s. Захуярил вам эмодзи, пользуйтесь #OS#apple#dev

by makstorch

@bymakstorch · Post #1575 · 14.01.2026 г., 09:23

😣 — У этого элемента bouncy нужен, а ты поставил smooth 🍷 — Да хуй знает, у тебя в Figma так, а в коде иначе Бывало такое? Когда вы с разработкой не можете договориться, какая анимация должна быть и всё, тупик. Но знаете что, для ликвидации этой проблемы есть один опенсорс-проект, который снижает путаницу при работе с разными типами анимаций Это прямо алмазик среди гор непонятности. Вы только гляньте, можно сбилдить полноценное демо-приложение для macOS с интерактивным изучением и сравнением анимаций в SwiftUI. Если хотите разобраться, как ведут себя разные анимационные кривые, подобрать правильные параметры для своих приложений и попасть пуля в пулю с макетами — смело берём: 🔗SwiftUI Animation Playground Доступно 9 типов анимаций: .spring, .smooth, .snappy, .bouncy, .easeIn, .easeOut, .easeInOut, .linear и .interpolatingSpring Опции настройки: duration, hold, shape, bounce, stiffness, damping В режиме сравнения до трёх анимационных кривых параллельно ❌ В эту же тему напомню, что ранее писал про кастомизируемый движок с управляемой физикой в SwiftUI — Kinetics #dev#frontend#анимация

by makstorch

@bymakstorch · Post #1510 · 07.11.2025 г., 09:24

На канале есть рубрика про #рефы. В неё иногда залетают примеры с физикой элементов, и тогда звучит вопрос: «Окей, а как это сделать?». Если на вебе всё просто — есть движки вроде Matter.js или PhysicsJS, а вот что делать на мобиле? Недавно мой dev-бро как раз для своей рабочей задачи нашёл кастомизируемый движок с управляемой физикой в SwiftUI — Kinetics🧑‍💻 Штука удобная и мощная по возможностям: 🎯 Ретаргетинг Меняет цели анимации на лету при взаимодействии, идеально для интерактивных элементов 🚀 Импульс Естественная имитация импульса, которая ещё и отзывчивая 🦾 Тянучесть Сопротивление объекта, дающее гладкое, естественное ощущение натяжения 🧲 Магнетизм Умные привязки к значимым позициям. Например для циферблатов, ползунков и вообще любых интерфейсов, где важны дискретные значения 🏀 Упругость Реалистичное поведение при столкновениях с настраиваемой потерей энергии Короче, пробуйте тоже. Мир интерфейсов двигается вперёд за счёт тех, кто не боится экспериментировать. И да — храни Бог этих упоротых энтузиастов, которые пишут опенсорс-библиотеки и движки вместо того, чтобы просто жить спокойной жизнью 😎 #dev#frontend

by makstorch

@bymakstorch · Post #773 · 06.03.2024 г., 07:08

👅Тэкс, назрел вопроспро локализацию Я ярый амбассадор сервисов локализаций и вообще этого флоу. Мои любимчики это Lokalise и POEditor, но для своих стартапов они не подходят т.к. хотят не малые бабосы или встречают жёсткими ограничениями. Даже Framer ебанулся с горы и за одну локаль хочет $40/m. Поэтому мы с dev-бро делаем небольшою и удобную автоматизацию для нашего side-проекта, которую хотим опубликовать для всех желающих. Скажу больше, у нас получилось элегантное и дешёвое решение, с которым приятно будет работать всем членам продуктовой команды. Сейчас хочу понять процентовку людей, которые работают с мультиязычным контентом в своих проектах. Для своей банды как всегда сделаю подгоны. #опросы#проТекст#dev

💎Dev Tools 开发助手v9.1.0专业版 反编译等多功能 14 ♻️资源介绍:开发助手能够用来快速调试应用以及查看手机软硬件相关信息,包括:快速打开或关闭开发者选项中的选项 ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#Dev#Tools#开发助手

💎 Dev Tools 开发助手v9.0.1专业版 反编译等多功能 20.3 ♻️资源介绍:开发助手能够用来快速调试应用以及查看手机软硬件相关信息,包括:快速打开或关闭开发者选项中的选项。 ⬇️本地下载| 🔵网站下载 🔔标签:#安卓软件#Dev#Tools#开发助手

by makstorch

@bymakstorch · Post #386 · 07.06.2023 г., 09:43

Пока каналы сосали контент про очко эппл Apple Vision Pro, упустили новость для нас, для работяг из IT! 🍏TipKit — нативная замена сторонних решений для тултипов, ондордингов. Новый фреймворк даст возможность использовать разные обучающие шаблоны для приложений, с возможностью кастомизации их внешнего вида. Также настроить можно свои правила для их отображения где и когда угодно. Кайф. TipKit работает на iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS ебать его в сраку (про visionOS ни слова кстати). Для ушлых продАктов захотевших использовать тултилы как инструмент маркетинговой активности и горе-дизайнеров есть примеры использования фреймворка. Выглядит красиво, функционально, спасибо Эппл, но главное чтобы мои dev-бро тоже были довольны работой с этим китом. 📚Overview #OS#apple#dev#полезное

by makstorch

@bymakstorch · Post #555 · 14.09.2023 г., 12:13

📷Секретный файлтолько для iPhoneиiPad Функция быстрого просмотра файлов у яблочников, теперь умеет показывать 3D и AR объекты, но только на iOS и iPadOS. Файлы формата *.reality можно встраивать не только в приложения, но и добавлять на сайты. Имеется даже поддержка аудио, ахуеть. 🔗AR Quick Look #dev#apple#AR#3D

⭐️【资源名称】: Dev Tools 开发助手 反编译等多功能 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 9.0.0 🔩【应用大小】:7.8MB 🧱【资源介绍】 开发助手能够用来快速调试应用以及查看手机软硬件相关信息,包括:快速打开或关闭开发者选项中的选项。 🟢专业版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) 🔄迅雷网盘:点击下载(无需密码) ❤️资源指南: 💠子频道|🧑‍💻合作|🤖游戏|👍群聊 ➡️更多分享尽在: @QQZYDAPP 📁#安卓软件#Dev#Tools#开发助手

12•••5•••10•••1415161718•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••7273