@PTPPAction · Post #1218 · 11.10.2023 г., 15:05
#dev#fzlins#merged fix uploads: (HDChina,M-Team,Hares)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #481 · 1.08
Я вам уже писал об игре Satisfactory, которая является наследницей Factorio. А вот тут вышла статья (очень хороший перевод с английского), где сравнивают Factorio с программированием и мышлением разработчика, и становится понятно, почему мне так понравился жанр. Тут пишут, что сотрудникам компании Shopify компенсируют покупку Factorio. И вообще много интересных цитат: «Эта игра в конечном итоге создаёт у игроков привычку смотреть на каждую ситуацию под следующим углом: каков наилучший способ автоматизации этой задачи, и какие зависимости других механизмов подвергнутся угрозе, если я её автоматизирую?» «вы вряд ли сможете увеличить вес своей становой тяги в 50 раз. Но области, для которых это не так, занимают всё большую долю от общей экономической деятельности по очень тавтологической причине: их доля растёт, потому что именно они могут масштабироваться» Очень любопытное замечание. И ещё прикольное в конце: «Оказывается, у того, что некоторые задачи можно автоматизировать, есть и обратная сторона: это значит, что со временем всё большая доля общемировых проблем будет проистекать из задач, которые нельзя автоматизировать. Удачи вам с комбинированием вызовов API для решения проблемы ревности или высокомерия» #games#dev Сама статья: https://habr.com/ru/company/sportmaster_lab/blog/678038/
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1218 · 11.10.2023 г., 15:05
#dev#fzlins#merged fix uploads: (HDChina,M-Team,Hares)
@PTPPAction · Post #1166 · 06.10.2023 г., 16:45
#dev#fzlins#merged fix(Blu): completed status
@PTPPAction · Post #1158 · 04.10.2023 г., 20:00
#dev#fzlins#merged fix(HDFans): status and progress
@PTPPAction · Post #1147 · 29.09.2023 г., 14:20
#dev#fzlins#merged fix(huno): level name and join time
@PTPPAction · Post #1144 · 29.09.2023 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(HDCity): 使用架构获取做种数和做种量
@PTPPAction · Post #1141 · 29.09.2023 г., 10:30
#dev#fzlins#merged fix(bts):使用架构获取做种数和做种量
@PTPPAction · Post #1138 · 29.09.2023 г., 00:05
#dev#fzlins#merged fix(np): 旧版架构ipv6多重汇报导致做种数和做种量翻倍
@PTPPAction · Post #1135 · 28.09.2023 г., 14:55
#dev#fzlins#merged fix(UBits): 正确显示种子状态及进度
@PTPPAction · Post #1132 · 27.09.2023 г., 16:05
#dev#fzlins#merged fix(ab): average seedtime
@PTPPAction · Post #1126 · 24.09.2023 г., 11:55
#dev#fzlins#merged feat:搜索结果页面可选择标题中间省略
@PTPPAction · Post #1123 · 24.09.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged fix(MT): UI rollback
@PTPPAction · Post #1118 · 23.09.2023 г., 21:50
#dev#fzlins#merged fix(MT): new UI