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💬Markon Review Express Weekly #35
好久不见!这份周报的内容采选自笔者的游戏行业资讯推送频道 Markon Review Express,希望我们认为有趣、有洞见的这些内容能为你提供帮助。
📰 一般资讯
▫️ 2026 年 3 月新游盘点
▫️ 《Wanderstop》开发商 Ivy Road 新作融资无果、已经关闭
▫️ Eidos-Montréal 裁员,据报与一款接近完工的原创开放世界项目被砍有关
📊 市场动态
▫️ 多家媒体报道 Epic Games 裁员千人
▫️ 因多人游戏技术供应商 Hathora 被另一家 AI 公司收购后结束服务,《风暴之门》关闭多人游戏模式
🎙 观点讨论
▫️ 黑曜石设计总监 Josh Sawyer 谈如何缩短开发周期:在预开发阶段做完实验,进入正式制作后不轻易推翻决定
▫️ GameDiscoverCo 在愚人节发布幽默数据统计
▫️ GamesIndustry 采访 Daybreak:27 年前的《无尽的任务》为什么还能吸引新玩家?
▫️ David Kaye:AI 时代,请让自己“无法变成提示词”(Unpromptable)
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🎯2026 年 3 月新游盘点
Markon Review | sspai
📝栏目简介:从作者个人角度出发,挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面、并不意味着推荐,涵盖了各主流平台,期待能有勾起你兴趣的内容或探讨。另,欢迎光临笔者的游戏行业新闻推送频道@markonreview_express。
📡一类关注:
• 《失落星船:马拉松》(Marathon):Bungie 以多彩、前卫的姿态复活了这个 90 年代老 IP,玩法转向重在 PvPvE 的生存射击。
• 《Pokémon Pokopia》(ぽこ あ ポケモン):沙盒模拟经营玩法,可能是《宝可梦》近几年衍生作品里最有影响力的之一。
💡更多瞩目:
• 《零 ~红蝶~ REMAKE》(零 〜紅い蝶〜 REMAKE)
• 《your ai slop bores me》
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💬Markon Review Express Weekly #34
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📰 一般资讯
▫️ VGC:Eurogamer 再遭重大裁员
▫️ 复古游戏 ROM 站 Myrient 宣布 3 月底永久关闭,站方将 AI 热推高的服务器成本归为主因之一
▫️ 《Apex 英雄》主创新作《Highguard》宣布 3 月中永久停服,彭博社 2 月底曾有独家报道介绍工作室近况
▫️ 一篇 AI 生成的《生化危机:安魂曲》评测短暂登上 Metacritic
▫️ 因无法取得工会合同,《洛克人 11》配音演员拒绝回归
▫️ Aftermath:今年 GDC,开发者们对 Yerba Buena Gardens 的变化感到不满
▫️ 独立开发者自学四年开发的塔防游戏上架 Steam,查看销量、发现盈利后喜极而泣,引发互联网热议
📊 市场动态
▫️ Outersloth 在 GDC 公开独立游戏投资合同条款,分享三年投资经验
▫️ 即将被索尼关闭的 Bluepoint Games 技术主管:索尼收缩 PC 跨平台策略,可能是为应对 Steam Machine
▫️ Take-Two CEO:《GTA VI》无惧来自 AI 的威胁
▫️ Google Cloud 在 GDC 上描绘 AI 在游戏行业的三大应用方向
🎙 观点讨论
▫️ Aftermath:我也一样,多希望《马拉松》是单机游戏
▫️ Aftermath:那家悄悄收购游戏媒体、往里灌博彩和 AI 内容的公司
▫️ Eurogamer 采访律师,解读纽约州诉 Valve 涉及非法赌博案
▫️ 前育碧游戏总监:游戏行业应更大方地复用素材
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🎯2026 年 1 月新游盘点
Markon Review | sspai
📝栏目简介:从作者个人角度出发,挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面、并不意味着推荐,涵盖了各主流平台,期待能有勾起你兴趣的内容或探讨。另,欢迎光临笔者的游戏行业新闻推送频道@markonreview_express。
📡一类关注:
• 《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield):《明日方舟》衍生作品,融合了 ARPG、开放世界、流水线搭建、卡牌等众多元素。
• 《孤山独影》(Cairn):主打硬核拟真的攀登体验。
• 《暴走甜心》(Don't Stop, Girlypop!):大家好,这里是 Y2K 专场。
💡更多瞩目:
• 《瘟疫 3》(Pathologic 3)
• 《One Turn Kill》
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🎯2025 年 11 月新游盘点
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📡一类关注:
• 《卡比的驭天飞行者》(カービィのエアライダー):卡比担任主角的竞速类作品,前作推出在 NGC 上。
• 《塞尔达无双 封印战记》(ゼルダ無双 封印戦記):填补了《王国之泪》留下的一些时间线空白,但重点更多是在战斗而非故事。
• 《Lumines Arise》:《俄罗斯方块:效应》团队改造经典益智 IP。
💡更多瞩目:
• 《No Players Online》
• 《Z.A.T.O. // I Love the World and Everything In It》
• 《恶魔学园》(Demonschool)
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🎯2025 年 8 月新游盘点
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📡一类关注:
• 《小小书店》(Tiny Bookshop):「治愈、慢生活、休闲」是本作最突出的标签。
• 《这个座位有人坐吗?》(Is This Seat Taken?):他们要求真多!
• 《潜龙谍影 Δ:食蛇者》(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER):看起来没做太多有意义的改动,可能也不需要做。
💡更多瞩目:
• 《宇宙巡航机 起源精选集》(GRADIUS ORIGINS)
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🎯2025 年 7 月新游盘点
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📡一类关注:
• 《咚奇刚 蕉力全开》(ドンキーコング バナンザ):由《超级马力欧 奥德赛》团队操刀的系列原创新作,将更成熟的 3D 玩法带到《咚奇刚》。
• 《改善:工厂物语》(Kaizen: A Factory Story):编程、自动化等属性很重的作品,与《SHENZHEN I/O》等同出一门。
• 《Wheel World》:有点像《极限竞速:地平线》的开放世界自行车竞速游戏。
💡更多瞩目:
• 《PATAPON 1+2 REPLAY》
• 《忍者外传:怒之羁绊》(Ninja Gaiden: Ragebound)
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🎯2025 年 6 月新游盘点
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📡一类关注:
• 《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach):小岛秀夫将更多自己热爱的迷因,导入了自己离开 Konami 后的第一个新 IP。
• Nintendo Switch 2 及首发阵容:全球玩家游戏生活中(期盼多年)的大事。
• 《PEAK》:两家独立工作室共同酝酿创意,分别派人飞到韩国,模仿 GameJam 搞了一个月开发,并且决定不管做出个什么玩意儿都会发布出去。
• 《Deltarune》(Chapters 3 & 4):来自《Undertale》创作者的独立新作,自 2018 年起分章节推出。
🎮附个人关注的 NS2 首发阵容亮点:
• 《赛博朋克 2077:终极版》(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)
• 《马里奥赛车 世界》(マリオカートワールド)
• 《堡垒之夜》(Fortnite)
• 《无人深空》(No Man's Sky)
• 《文明 7》(Sid Meier's Civilization VII)
• 《双影奇境》(Split Fiction)
• 《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)
• 《塞尔达传说:王国之泪》(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)
🕹 最近玩过:
• 《明日方舟》(Arknights)
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🎯2025 年 5 月新游盘点
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📡一类关注:
• 《街头足球》(Despelote):足球模拟常有,但足球文化模拟不常有。
• 《to a T》:标题的意思类似于“Perfectly”,与呈现给我们的游戏内容形成了耐人寻味的互动。
• 《霰弹警长》(Shotgun Cop Man):射击动作游戏《我的朋友佩德罗》团队的新作。
💡更多瞩目:
• 《鬼武者 2》(Onimusha 2: Samurai's Destiny)
• 《兔子先生的魔术秀》(The Mr Rabbit Magic Show)
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