@TFGames · Post #2143 · 10.02.2024 г., 05:12
#YO#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/LX4qKixM
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2143 · 10.02.2024 г., 05:12
#YO#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/LX4qKixM
@TFGames · Post #1952 · 19.01.2024 г., 05:17
#DRIVE #2 #SURVIVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/NSP76djg
@TFGames · Post #1889 · 11.01.2024 г., 11:29
#CITY#BUSTERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/jBNJwgwd
@TFGames · Post #1766 · 31.12.2023 г., 18:45
#HUNKY#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/FYQR89fn
@TFGames · Post #2170 · 16.02.2024 г., 07:12
#2048 #MONSTERS#DUNGEON#GAMES https://testflight.apple.com/join/ca6GmJHl
@TFGames · Post #1500 · 12.12.2023 г., 16:28
#ANOTHER#BEAST#GAMES https://testflight.apple.com/join/FLtlxXGb
@TFGames · Post #1273 · 04.12.2023 г., 17:53
#POCKET#SPACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/DHipLt9w
@PTPPAction · Post #2444 · 13.11.2024 г., 12:52
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 fix(luminance): adjust joinTime position commit fix(luminance): adjust joinTime position
@PTPPAction · Post #2435 · 09.11.2024 г., 12:36
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 feat(discfan): support search status commit feat(discfan): support search status
@PTPPAction · Post #2401 · 19.10.2024 г., 15:35
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 feat: add lemonhd (#2030) commit feat: add lemonhd (#2030) Co-authored-by: Rhilip 【[email protected]】
@smirdin · Post #134 · 17.10.2025 г., 06:08
🦆Вайб-кодинг воркшоп в Альфе Вчера вечером меня позвали офлайн в Альфу как эксперта по вайб-кодингуи мы круто поработали с командой продактов и проджектов веба. Собралось человек 20 офлайн и еще 15 онлайн. Поделились на 4 команды, весело и познавательно провели время 🔥 Узнали про «новый» подход в вайб-кодинге, лучшие практики для достижения быстрых результатов и рассмотрели самые популярные инструменты для вайб-кодинга👌 Дальше за час поиграли в вайб-кодеров, создав очень прокачанную фичу для нашего необычного пользователя. В итоге: ИИ-агент Replit работал 22 минуты, написал 900 строчек кода и затратил 3,5 бакса за один раз — первый раз такое видел за весь мой опыт работы с ним 🐸 Ребята работали активно и командно, а их промпты были очень продуманными. Фича была сразу функциональной, хотя и требовала доработки. Конечно, в конце получили подарки — все что нужно для начала экспериментов 😎 Спасибо Саше Винокурову за организацию 🫶 Для подписчиков тоже есть новости, ждите следующего поста сегодня 😉 #AI#ИИ#нейросети#nocode#ноукод#tech#dev#промптинг#Replit#вайбкодинг
@TFGames · Post #2011 · 29.01.2024 г., 03:40
#GALAXY#WAK#GAMES https://testflight.apple.com/join/AvAvgff2