@PTPPAction · Post #16 · 17.12.2022 г., 06:20
#dev#6914be2 fix:修复部分站点搜索结果中的种子状态和进度
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #16 · 17.12.2022 г., 06:20
#dev#6914be2 fix:修复部分站点搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #14 · 17.12.2022 г., 06:10
#dev#d205040 fix(hdmayi):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #12 · 17.12.2022 г., 06:00
#dev#cda0ddf fix(hhanclub):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #10 · 17.12.2022 г., 05:40
#dev#99b9373 fix(hdfans):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #7 · 16.12.2022 г., 23:10
#dev#a6e04da fix:修复暗色的一些背景;修复等级要求图标不一致,并增加一些title;修复编辑个人数据中多出空白列
@PTPPAction · Post #4 · 16.12.2022 г., 15:20
#dev#91a2575 feat:当辅种验证下载种子失败时,添加重新下载按钮
@TFGames · Post #1514 · 13.12.2023 г., 14:01
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1477 · 11.12.2023 г., 20:05
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1447 · 10.12.2023 г., 14:45
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1413 · 08.12.2023 г., 20:31
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1397 · 07.12.2023 г., 22:26
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1362 · 07.12.2023 г., 06:16
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW