@PTPPAction · Post #2216 · 15.07.2024 г., 01:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 sitedown: hdfunc(hdzone) commit sitedown: hdfunc(hdzone)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2216 · 15.07.2024 г., 01:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 sitedown: hdfunc(hdzone) commit sitedown: hdfunc(hdzone)
@PTPPAction · Post #2205 · 07.07.2024 г., 16:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 revert: collaborator commit revert: collaborator
@PTPPAction · Post #2189 · 03.07.2024 г., 01:32
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(dt): domain change commit fix(dt): domain change
@PTPPAction · Post #2184 · 02.07.2024 г., 14:14
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat: oshen remove uneed cdn commit feat: oshen remove uneed cdn
@PTPPAction · Post #2145 · 25.06.2024 г., 12:46
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name commit fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name
@PTPPAction · Post #2132 · 24.06.2024 г., 14:44
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(yemapt): update level name and requirements and add extra info commit feat(yemapt): update level name and requirements and add extra info * fix(yemapt): update level name and requirements (#1919) * fix(yemapt): add user uploads size / seeding count and size / bonus
@PTPPAction · Post #2129 · 24.06.2024 г., 14:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(ssd): system message count. commit fix(ssd): system message count.
@PTPPAction · Post #2118 · 22.06.2024 г., 05:12
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(hddolby): noseed tag commit fix(hddolby): noseed tag
@PTPPAction · Post #2115 · 22.06.2024 г., 05:06
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(hdb): support exclusive tag commit feat(hdb): support exclusive tag
@PTPPAction · Post #2112 · 21.06.2024 г., 05:48
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix: category name commit fix: category name 使用官方名
@PTPPAction · Post #2104 · 19.06.2024 г., 14:59
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix: remove wrong config commit fix: remove wrong config https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1798
@PTPPAction · Post #2098 · 12.06.2024 г., 08:45
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(xhb): 更新升级条件 commit fix(xhb): 更新升级条件