@PTPPAction · Post #763 · 02.07.2023 г., 04:40
#dev#ted423#merged fix(pter): 更新等级权限
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #763 · 02.07.2023 г., 04:40
#dev#ted423#merged fix(pter): 更新等级权限
@PTPPAction · Post #755 · 01.07.2023 г., 03:15
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件
@PTPPAction · Post #753 · 01.07.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件
@PTPPAction · Post #707 · 24.06.2023 г., 08:25
#dev#ted423#merged feat: add Level Requirements of HDU
@PTPPAction · Post #704 · 24.06.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged feat: add site shadowflow and upgrade levelRequirements in okpt , ggpt
@PTPPAction · Post #690 · 20.06.2023 г., 15:50
#dev#ted423#merged site(2xfree): 特别区适配
@PTPPAction · Post #680 · 18.06.2023 г., 04:45
#dev#ted423#merged fix(FSM): 修复FSM站点个人信息
@PTPPAction · Post #664 · 14.06.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged Level Requirements and BonusPerHour for PTP
@PTPPAction · Post #641 · 03.06.2023 г., 11:00
#dev#ted423#merged feat: OKPT GGPT (#1448)
@PTPPAction · Post #636 · 03.06.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix soulvoice
@PTPPAction · Post #628 · 02.06.2023 г., 02:05
#dev#ted423#merged fix GGPT
@PTPPAction · Post #625 · 02.06.2023 г., 01:50
#dev#ted423#merged add:添加ICC站配置