@TFGames · Post #1597 · 22.12.2023 г., 05:12
#TANAKI#GAMES https://testflight.apple.com/join/WOZqfIS4
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1597 · 22.12.2023 г., 05:12
#TANAKI#GAMES https://testflight.apple.com/join/WOZqfIS4
@TFGames · Post #1564 · 18.12.2023 г., 08:23
#高能英雄#GAMES https://testflight.apple.com/join/t6OewxUe
@TFGames · Post #1517 · 13.12.2023 г., 16:22
#ROGUESPHERE#GAMES https://testflight.apple.com/join/fPWhXMU1
Hashtags
@TFGames · Post #1491 · 12.12.2023 г., 06:40
#3D螺旋跳线#GAMES https://testflight.apple.com/join/XxmEuGga
@TFGames · Post #1371 · 07.12.2023 г., 13:13
#星球重启#GAMES https://testflight.apple.com/join/3PwwWRBN
@TFGames · Post #1353 · 06.12.2023 г., 20:46
#不休的乌拉拉狩猎季#GAMES https://testflight.apple.com/join/fmSADAqr
Hashtags
@TFGames · Post #1332 · 06.12.2023 г., 07:42
#奥拉星2#GAMES https://testflight.apple.com/join/tuR6WoCB
@TFGames · Post #1331 · 06.12.2023 г., 07:41
#奥拉星2#GAMES #https://testflight.apple.com/join/tuR6WoCB
@TFGames · Post #1303 · 05.12.2023 г., 13:47
#NORA#GAMES https://testflight.apple.com/join/2Ew7lAMn
@TFGames · Post #1269 · 04.12.2023 г., 05:21
#迪士尼魔法涂色#GAMES https://testflight.apple.com/join/4p5uGbvc
@ethereumglobalnews · Post #1590 · 20.12.2025 г., 05:23
⚡️#ETH 升級進展 : 以太坊開發者已正式將 Glamsterdam 之後的升級命名為 「Hegota」,後續路線圖命名節點已確認。 #以太坊#区块链#进化 #Ethereum#Dev#Roadmap ——— ⚡️ ETH: Developers have named the post-Glamsterdam upgrade “Hegota.” #Upgrade 👇⭐️👇 🤣 資源搜索 點擊🖲️👆
@TFGames · Post #2234 · 26.02.2024 г., 22:14
#泰拉贝尔#GAMES https://testflight.apple.com/join/5jpLe4yC