@PTPPAction · Post #16 · 17.12.2022 г., 06:20
#dev#6914be2 fix:修复部分站点搜索结果中的种子状态和进度
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #16 · 17.12.2022 г., 06:20
#dev#6914be2 fix:修复部分站点搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #14 · 17.12.2022 г., 06:10
#dev#d205040 fix(hdmayi):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #12 · 17.12.2022 г., 06:00
#dev#cda0ddf fix(hhanclub):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #10 · 17.12.2022 г., 05:40
#dev#99b9373 fix(hdfans):修复搜索结果中的种子状态和进度
@PTPPAction · Post #7 · 16.12.2022 г., 23:10
#dev#a6e04da fix:修复暗色的一些背景;修复等级要求图标不一致,并增加一些title;修复编辑个人数据中多出空白列
@PTPPAction · Post #4 · 16.12.2022 г., 15:20
#dev#91a2575 feat:当辅种验证下载种子失败时,添加重新下载按钮
@TFGames · Post #1514 · 13.12.2023 г., 14:01
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1477 · 11.12.2023 г., 20:05
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1447 · 10.12.2023 г., 14:45
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1413 · 08.12.2023 г., 20:31
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1397 · 07.12.2023 г., 22:26
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1362 · 07.12.2023 г., 06:16
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW