@PTPPAction · Post #601 · 21.05.2023 г., 11:25
#dev#ted423#merged site: add dajiao
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #909 · 13.11
На выходных посетил HolyJS — это такая конференция для Frontend-разработчиков. Обратил внимание на то, что уровень технической погруженности докладов был ниже, чем на Joker (конфа по Java), при этом дисперсия интересности более кучная — на HolyJS было существенно больше докладов, которые мне понравились на уровне "хорошо", а на Joker некоторые доклады прям совсем не зашли, и я оценил их на "так себе". Кстати да, у JUG (организатора этих всех IT конференций) такая шкала оценки доклада: Ужасно, Плохо, Так себе, Нормально, Хорошо, Отлично, Супер. Я поставил одну "Так себе", одну "Нормально", одну "Супер" и кучу "Хорошо". Считаю, что оценку "ужасно" можно ставить, если докладчик пришёл бухой и вместо рассказа кидался в зал огрызками яблок. Потому что все доклады проходят отбор, и там не бывает именно критически низкого качества. Бывает, что вам не зашла тема, либо докладчик рассказал не то, что вы ожидали — но это, как мне кажется, не заслуживает оценки "ужасно". Думаю, в большинстве случаев такая оценка это просто эмоции: личная неприязнь к докладчику, либо несогласие с какой-то его идеологической позицией. Я сам "ужасно" никогда не ставлю. При этом на HolyJS было очень много разнообразных по темам и направлениям докладов, и это следствие того, что фронтенд можно исследовать в ширину сильнее, чем какую-нибудь Джаву, которую скорее копают в глубину (и поэтому на Joker доклады технически более сложные). Джава, хоть и запускается на миллионах устройств, делает это примерно одинаково везде. Во фронтенде же куча фреймворков и множество совершенно различных путей приложения: тут тебе и 3D, и процедурка, и сайты, и мобильные приложения, и какие-нибудь киоски, и геймдев, и умные телевизоры. Так что, резюмируя, я бы посоветовал HolyJS как точку входа в конференции для разработчика, если он не строго прилип к какому-то одному стеку. Тем более, честно говоря, для современных программистов знать хотя бы по верхам фронтенд это полезно независимо от основного направления, в котором они работают. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #601 · 21.05.2023 г., 11:25
#dev#ted423#merged site: add dajiao
@PTPPAction · Post #598 · 21.05.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged feat(JPop): 添加Jpop的时魔获取功能 (#1435)
@PTPPAction · Post #574 · 17.05.2023 г., 12:15
#dev#ted423#merged fix:修复用户等级要求间隔周数错误 (#1432)
@PTPPAction · Post #572 · 17.05.2023 г., 12:10
#dev#ted423#merged fix:修复用户等级要求间隔周数错误 (#1432)
@PTPPAction · Post #569 · 16.05.2023 г., 06:15
#dev#ted423#merged fix:修改聆音阅听区页面地址,修复获取聆音做种数、做种体积错误问题 (#1429)
@PTPPAction · Post #554 · 10.05.2023 г., 14:20
#dev#ted423#merged fix(byr):修复byr种子获取数据丢失 (#1422)
@PTPPAction · Post #548 · 09.05.2023 г., 12:40
#dev#ted423#merged fix: 观众魔力更名为票根;修正红叶的保种数、保种和时魔数据 (#1416)
@PTPPAction · Post #527 · 30.04.2023 г., 10:20
#dev#ted423#merged feat(UBits): 支持 Ubits
@PTPPAction · Post #525 · 30.04.2023 г., 10:10
#dev#ted423#merged feat(UBits): 支持 Ubits
@PTPPAction · Post #517 · 28.04.2023 г., 06:10
#dev#ted423#merged feat: add gamegamept.com
@PTPPAction · Post #515 · 28.04.2023 г., 06:00
#dev#ted423#merged feat: add gamegamept.com
@PTPPAction · Post #512 · 25.04.2023 г., 14:00
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts