Съдържание
Заметил, что раньше, когда требовалось прописать какую-то концепцию или создать какую-то идею (неважно: мероприятие, нейминг, сценарий, слоган, интерактив, текст, анонс и т.д.) для меня было очень важно «не повторяться» в том плане, что если я где-то уже что-то подобное придумывал, то как будто было «табу на переиспользование». Безусловно это не во всем, но в большинстве создаваемого материала. А вот сейчас, воооообще другое отношение. Теперь концепция (чего бы-то ни было) - это скорее инструмент, и если она построена в соответствии с задачей и отвечает на запрос, а потом приходит аналогичный запрос, то грех не использовать уже наработанный материал, докручивая, допиливая и адаптируя уже пройденное ранее. Решил, что раньше я скорее думал про обложку, фасад и исходя из этого строил наполнение, а теперь наоборот. Сначала понять всю внутрянку, что как работает, какие взаимосвязи, какие цели и уже оттуда выстроить логичную цепочку концепции. Можно ли это уже называть системным подходом? Если система – в упрощенном варианте понимания – «управляемая взаимосвязь элементов, ведущая к ожидаемому результату», то я думаю можно. Какой бонус: стало легче создавать. Варианты и идеи приходят с более точным попаданием. По итогу, чем раньше начнете думать про подход к процессу создания, как к системе, где логика выстраивается от основы к обложке, тем меньше сил будет тратиться на поиск неработающих решений.