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Posted 29 days ago
1.8.37-g61df140 [F] HideSelfMadeCharts conflict
Posted 29 days ago
1.8.36-g905b405 [F] OneKeyRetrySkip导致的一键跳关,不会设置TrackSkip Flag的问题 (#129)
Posted May 10
1.8.35-g8263851 fix: 一键登录时移动 CREDIT(S) 到副屏 (#128) * fix: 一键登录时隐藏 CREDIT(S) * 使用 CommonMonitor 内的常量替换 MessageID
Posted May 7
1.8.34-g24482f2 fix: quickretry
Posted May 4
1.8.33-g3c4b3f5 [+] TouchAreaRemapper
Posted Apr 30
1.8.30-gc6f0c58 fix: ADXHID AuxiliaryState
Posted Apr 28
1.8.29-g2312c3f fix: more FixLevelDisplay
Posted Apr 28
1.8.27-gc876b0e fix:OneKeyEntryEnd的两个bug (#127) 1. 在1.65以上,如果开游客模式、一首歌不打直接结束PC,游戏会直接崩溃。由1.65新增的NetDataManager.GetGuestLogId函数引起,具体原因详见代码中的注释。 2. (轻微bug,不影响任何功能,只是会在控制台打印出一行Error不好看) DoQuickSkip调用AddProcess、尝试结束PC后,没有立即跳出循环,造成迭代器继续遍历时抛异常。
Posted Apr 28
1.8.26-g58b8fc5 fix: label
Posted Apr 28
1.8.25-g23ed6d5 feat(adx,mml): 单独配置 1P 2P 的侧键
Posted Apr 28
1.8.24-g3b91b29 [O] fonts 添加注释
Posted Apr 26
1.8.23-g7ab5200 feat:虚拟投币,支持按键和网络请求投币 (#124) * feat:虚拟投币,支持按键和网络请求投币 * refactor:修改MelonModLogger为MelonLogger * fix:修复当_bufferCredit足够时没有显式设置__result的值 * [+] 给KeyCodeOrName增加一个键盘按键 * [O] 将键盘输入改为基于AquaMai内置的KeyListener 同时优化了配置项的设置和文字说明等。 * [R&F] 解决多线程竞争条件的问题;优化和简化反射调用AMDaemon API的逻辑。 具体而言,大部分的读写_bufferCredit是在主线程中进行的,HTTP线程中则有两处涉及。 1. 第一处是HandleRequest里读取_bufferCredit和Credit.Players[0];对这里的信息,可以不做多线程保护,因为是只读的、而且变量之间相互没有依赖,而且这只是一个信息性质的GET接口、对实时性没有要求,所以直接只读访问变量问题不大。 2. 第二处是一个自增(读+写回)_bufferCredit的操作,和一个只能在主线程执行的播放声音操作,因此必须要保证线程安全。为此采取的方法是StartCoroutine在协程中执行相关动作,这样可以保证是在主线程中执行的。 * [F] 密码比较更换为密码学安全的等时比较 * Merge pull request #1 from Starrah/feat-Coin-Insert 在 MuNET-OSS#124 的基础上,对虚拟投币功能做若干增强,解决各种问题