TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← 峰青驿站

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Find similar content

Source channel @FengChingLocalization · Post #172 · Nov 15

#Android

Hashtags

Results

5,595 similar posts found

General global search

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9408 · 08/13/2025, 06:38 AM

🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX. 📺ExoPlayer 👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу. 👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей. 👉 Длительность видео без проигрывания: val duration = MetadataRetriever .Builder(context, mediaItem) .build() .use { it.retrieveDurationUs().await() } 👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов. 🎵 MediaSession 👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру. ✂️Transformer API 👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list. 👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет: Transformer.Builder() .setEncoderFactory( DefaultEncoderFactory.Builder() .setEnableCodecDbLite(true) .build() ) .build() 💡Почему обновляться сейчас 👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей. 👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей. 👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX. Подробнее в анонсе или в changelog #android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9451 · 08/28/2025, 01:06 PM

🤖Вышла библиотека Wear Compose 1.5 с поддержкой Material 3 Expressive Обновленная библиотека содержит все виджеты для реализации приложения в новом дизайне Google Помимо этого выпустили 👉Обновленную документацию по дизайну приложений 👉Руководство по миграции на Material 3 👉Примеры на GitHub #android#wearos#material3expressice#material3

量子心跳观测站

@dokidokisulu · Post #9546 · 01/24/2026, 01:33 PM

没出息的我想被超攻小姐姐调教 过激升级 Escalation! エスカレイション! 这是一款由[ノキスタ]制作组出品的绝赞3D互动游戏 今年8月初发布,现在终于更新了【官方中文版】 在这里将游戏的官方中文版分享给大家~ 解压即玩,不需要转区 全程3D,优化极佳,渣机也流畅的一批 而且,各种玩法超爽劲爆,强烈推荐大家体验! 20套无敌换装,冲到死为止~! 游戏介绍: 这是一款采用UNITY引擎制作的日式3D互动游戏 全程高质量3D,建模精致场景细腻,绝对是超赞佳作 主打绝妙的【被小姐姐玩弄调教】内容,玩法奇妙操作真心骚! 黑丝,紧身衣,大长腿,无法抵挡的诱惑! 附带超丰富换装+多个30个调教玩法 超赞御姐音+甜腻调教H内容,真心带劲! 整体游戏体验非常爽爆,推荐大家尝试一番~ 毕竟,谁没幻想过被小姐姐玩呢? 游戏剧情: 我是个很弱气的男性,但我有着一个无可告人的嗜好 我……想要被强势的女性肆意玩弄! 我……想要彻底沦陷在强势姐姐的黑丝之下! 我知道,很多人无法理解我,但是,我现在已经走投无路 现在我的内心,已经完完全全被“沙希”装满 只要闭上眼睛,就算是超级过分的绝伦幻想! (沙希是打工时候认识的前辈,仿佛高岭之花一般让我难以接近) 在那天,我终于下定决心,和沙希告白 【请!请好好的玩弄我吧!!】 沙希惊讶的看着自爆的我,当我以为又要被拒绝的时候…… 【好啊……但是,你要叫我……主人哦~】 居然答应了?! 超甜蜜,汁液交融,主从逆转的绝妙调教生活! 就此开始! 游戏内容: 控制超M男主,和女友沙希一起,进行各种各样的超甜蜜主从H吧! (可恶啊!我也想要这种攻气十足的女友呢!) 拘束调教! 美足按摩! 口水吸吮! 圣液浇灌! 强气逆推! 快乐地狱! 🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿 😁入正链接 ➡️下载地址⬅️ #SLG#3D#骑兵#男性受#调教#反向奸#SM#男M#抖M #Android#x636

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14682 · 05/07/2025, 01:30 PM

#kotlin#android#awt#compose#declarative_ui#desktop#gui#ios#javascript#kotlin#multiplatform#reactive#swing#ui#wasm#web#webassembly Compose Multiplatform is a Kotlin-based framework by JetBrains that lets you build user interfaces for multiple platforms—iOS, Android, desktop (Windows, macOS, Linux), and web—using mostly shared code. It is based on Jetpack Compose for Android, so you can use similar APIs across platforms, speeding up development and ensuring consistent UI design. iOS support is in beta, web is in alpha, and desktop and Android are stable. You can also access native features like camera or maps easily. This helps you save time, reduce bugs, and create apps that work well everywhere with less effort. https://github.com/JetBrains/compose-multiplatform

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9572 · 10/18/2025, 11:35 AM

Вот реальная история, как знание механики работы ViewModel спасло мне вечер 👇 У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же ViewModel.❗️Баг: при переходе в папку навигация срабатывает, UI не меняется. Современные ИИ подсказали общие вещи, но не помогли — промты, видимо, подвели (тут мне ещё надо прокачать знания) 🙂 Вспомнил ключевой факт про архитектуру: 👉 Все ViewModel живут в ViewModelStore. 👉 В пределах одного ViewModelStoreOwner (Activity/Fragment/NavBackStackEntry) получение ViewModel по умолчанию идёт по типу. 👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key. Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой: @Composable fun FileNavigator( folderId: Id, modifier: Modifier = Modifier, ) { // новый folderId → новый экземпляр ViewModel → новый UI-стейт val viewModel: FileNavigatorViewModel = viewModel( key = "files(rootId='$folderId')" ) // ... } Мини-чеклист, если ловите такой баг 👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key. 👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен. 👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)). 👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId). 👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо. Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому ViewModelStoreOwner вы реально привязаны. Рекомендую посмотреть мои видео по теме: 📹Разбор Jetpack Navigation 3 🪙Полный разбор Jetpack ViewModel в Android и Kotlin Multiplatform #android#compose#androidjetpack#viewmodel#архитектура

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #442 · 12/25/2024, 10:40 AM

#安卓#抖音#微信#脚本#抢红包#抢福袋#Android#Script 安卓微信抖音自动抢红包福袋脚本软件 挂机全自动抢,24小时运行 支持自动评论点赞、养号和刷视频,完全无需人工值守。兼容微信和抖音,让抢红包、抢福袋更轻松! 📢 群聊: @TossLab 🎈 频道: @TossLabChannel ❤️不想错过精彩内容,请打开 #频道通知,你的 #阅读#点赞#转发 便是我发帖的最大动力!

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9588 · 10/23/2025, 10:19 AM

🚀Вышел Jetpack WorkManager 2.11.0 Что важного в новой версии: ❗️ minSdk: 23 (Marshmallow). Lollipop (API 21–22) больше не поддерживается. 🎉 Новое API: setRemoteSessionTimeoutMillis() в Configuration.Builder — задаёт время жизни сессии RemoteWorkManager после последнего использования. class App : Application(), Configuration.Provider { override fun getWorkManagerConfiguration(): Configuration { return Configuration.Builder() // Сколько живёт RemoteWorkManager-сессия после последнего использования .setRemoteSessionTimeoutMillis(TimeUnit.MINUTES.toMillis(5)) .build() } } 🎉 Тестирование: TestDriver.stopRunningWorkWithReason(...) — можно останавливать выполняющуюся работу с указанием причины. Зачем: удобно эмулировать внешние условия (остановку системой/приложением) и проверять, что код корректно реагирует на «принудительное завершение». // Arrange val request = OneTimeWorkRequestBuilder<MyWorker>().build() WorkManager.getInstance(context).enqueue(request).result.get() // Act val testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver(context)!! testDriver.stopRunningWorkWithReason( request.id, /* reason */ 0 // укажите код причины, например ваш тестовый/константу из проекта ) // Assert — далее проверяете ожидаемое состояние 🛠 Также сделали исправление багов #android#jetpack#workmanager#jetpackupdate#androidjetpack

12•••100•••200•••300•••400•••451452453454455•••466467
PreviousPage 453 of 467Next