🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас
Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX.
📺ExoPlayer
👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу.
👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей.
👉 Длительность видео без проигрывания:
val duration = MetadataRetriever
.Builder(context, mediaItem)
.build()
.use { it.retrieveDurationUs().await() }
👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов.
🎵 MediaSession
👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру.
✂️Transformer API
👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list.
👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет:
Transformer.Builder()
.setEncoderFactory(
DefaultEncoderFactory.Builder()
.setEnableCodecDbLite(true)
.build()
)
.build()
💡Почему обновляться сейчас
👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей.
👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей.
👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX.
Подробнее в анонсе или в changelog
#android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer
🤖Вышла библиотека Wear Compose 1.5 с поддержкой Material 3 Expressive
Обновленная библиотека содержит все виджеты для реализации приложения в новом дизайне Google
Помимо этого выпустили
👉Обновленную документацию по дизайну приложений
👉Руководство по миграции на Material 3
👉Примеры на GitHub
#android#wearos#material3expressice#material3
#kotlin#android#awt#compose#declarative_ui#desktop#gui#ios#javascript#kotlin#multiplatform#reactive#swing#ui#wasm#web#webassembly
Compose Multiplatform is a Kotlin-based framework by JetBrains that lets you build user interfaces for multiple platforms—iOS, Android, desktop (Windows, macOS, Linux), and web—using mostly shared code. It is based on Jetpack Compose for Android, so you can use similar APIs across platforms, speeding up development and ensuring consistent UI design. iOS support is in beta, web is in alpha, and desktop and Android are stable. You can also access native features like camera or maps easily. This helps you save time, reduce bugs, and create apps that work well everywhere with less effort.
https://github.com/JetBrains/compose-multiplatform
Вот реальная история, как знание механики работы ViewModel спасло мне вечер 👇
У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же ViewModel.❗️Баг: при переходе в папку навигация срабатывает, UI не меняется. Современные ИИ подсказали общие вещи, но не помогли — промты, видимо, подвели (тут мне ещё надо прокачать знания) 🙂
Вспомнил ключевой факт про архитектуру:
👉 Все ViewModel живут в ViewModelStore.
👉 В пределах одного ViewModelStoreOwner (Activity/Fragment/NavBackStackEntry) получение ViewModel по умолчанию идёт по типу.
👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key.
Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой:
@Composable
fun FileNavigator(
folderId: Id,
modifier: Modifier = Modifier,
) {
// новый folderId → новый экземпляр ViewModel → новый UI-стейт
val viewModel: FileNavigatorViewModel = viewModel(
key = "files(rootId='$folderId')"
)
// ...
}
Мини-чеклист, если ловите такой баг
👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key.
👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен.
👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)).
👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId).
👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо.
Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому ViewModelStoreOwner вы реально привязаны.
Рекомендую посмотреть мои видео по теме:
📹Разбор Jetpack Navigation 3
🪙Полный разбор Jetpack ViewModel в Android и Kotlin Multiplatform
#android#compose#androidjetpack#viewmodel#архитектура
🚀Вышел Jetpack WorkManager 2.11.0
Что важного в новой версии:
❗️ minSdk: 23 (Marshmallow). Lollipop (API 21–22) больше не поддерживается.
🎉 Новое API: setRemoteSessionTimeoutMillis() в Configuration.Builder — задаёт время жизни сессии RemoteWorkManager после последнего использования.
class App : Application(), Configuration.Provider {
override fun getWorkManagerConfiguration(): Configuration {
return Configuration.Builder()
// Сколько живёт RemoteWorkManager-сессия после последнего использования
.setRemoteSessionTimeoutMillis(TimeUnit.MINUTES.toMillis(5))
.build()
}
}
🎉 Тестирование: TestDriver.stopRunningWorkWithReason(...) — можно останавливать выполняющуюся работу с указанием причины.
Зачем: удобно эмулировать внешние условия (остановку системой/приложением) и проверять, что код корректно реагирует на «принудительное завершение».
// Arrange
val request = OneTimeWorkRequestBuilder<MyWorker>().build()
WorkManager.getInstance(context).enqueue(request).result.get()
// Act
val testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver(context)!!
testDriver.stopRunningWorkWithReason(
request.id,
/* reason */ 0 // укажите код причины, например ваш тестовый/константу из проекта
)
// Assert — далее проверяете ожидаемое состояние
🛠 Также сделали исправление багов
#android#jetpack#workmanager#jetpackupdate#androidjetpack