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@ddokdi

똑디리포트

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PostedMay 405/04/2026, 10:04 AM
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<1Q26 크래프톤 실적 요약> * 실적 - 매출액 1조 3,714억원 (+57% YoY): PUBG IP 프랜차이즈 매출 분기 최초 1조원 상회 - 영업이익 5,616억원 (+23% YoY): 전년 연간 영업이익의 53% 달성 - 당기순이익 5,141억원 (+38.4% YoY): 환율 효과에 따른 영업외손익 증가 * 매출 구성 - PC 3,639억원 (+12.5% YoY) - 모바일 7,027억원 (+32.0% YoY) - 콘솔 138억원 (+5.7% YoY) - 기타 2,910억원 (+5,553.4% YoY) * 비용 - 영업비용 8,099억원 (+94.3% YoY, -11.7% QoQ): 일회성 인건비 및 ADK 영향, 지급수수료 감소 - ADK 영업비용 2,441억원 - 일회성 비용 410억원 - 인건비 2,761억원 (+86.0% YoY) - 앱수수료/매출원가 1,147억원 (+9.3% YoY) - 지급수수료 2,887억원 (+243.1% YoY) - 마케팅비 420억원 (+83.1% YoY) - 주식보상비 134억원 (-25.3% YoY) * 수익 - 영업이익 5,616억원 (+22.8% YoY), OPM: 40.9% - 당기순이익 5,141억원 (+38.4% YoY), NPM: 37.5% * PUBG IP 프랜차이즈 - 역대 1분기 매출 최고치 달성(+24% YoY): 유저 체류시간, 결제 이용자 수 증가 - BM 고도화 통한 수익화 기반 확대 - 시즌 콘텐츠, 대형 이벤트 통한 유저 인게이지먼트 강화 - 엔터테인먼트 콘텐츠 투자 확대 통한 다양한 문화적 경험 제공 - Well-made 모드· UGC 확장 통한 PUBG 2.0 준비 - 글로벌 팬덤 마케팅 기반 트래픽 강화 * 2Q26 PUBG IP 주요 콘텐츠 - PUBG PC: 제노포인트 모드, 페이데이 모드 / 신규 컨텐더 출시, IP 콜라보 - PUBG 모바일: 8주년 테마 모드, WOW 고도화 / 신규 X-Suit 출시, 인기 BM 재판매 - BGMI: 5주년 랜드마크, IPL 승부 예측 / 신규 Gilt 스킨 출시, 지역별 보이스팩 출시 * 인조이 - 라이프 시뮬레이션 코어 경험 강화 - 모딩 생태계 기반 플랫폼형 IP 구축 * 서브노티카2 - 얼리 액세스 차질 없이 진행 중 - 시리즈 누적 판매량 1,850만장 이상 - 2025년 9월 5일 스팀 위시리스트 1위 달성 이후 현재까지 1위 유지 - 주요 지역에서 얼리 액세스 빌드 테스트 통해 긍정적 반응 확인 - Co-op 모드 등 신규 콘텐츠 추가로 신선함 제공, 출시 이후에도 Open Dev 기반 지속적인 콘텐츠 보강 추진 * AI for Game 1) Raon - 게임에 맞춤 적용 가능한 자체 멀티모달 AI - 음성, 대화, 이미지를 아우르는 AI 모델 4종 개발 완료 - 글로벌 동급 모델 대비 벤치마크 1위 달성 - 파인튜닝 기반 게임별 AI 도입 최적화로 비용, 성능 동시 확보 2) PUBG Ally - 게임 내에서 유저와 소통하며 플레이하는 AI - AI 기반 차별화된 몰입 경험으로 플레이 재미 증대 - 글로벌 선도 기업 이상의 게임 데이터 학습량 기반 성능 고도화 - 연내 아케이드에서 베타 서비스를 시작으로 단계적 확대 * 주주환원 - 2분기 자기주식 1천억원 추가 취득∙소각, 향후에도 자기주식 취득 시점과 규모 유연하게 운영 - 1Q26: 자기주식 2천억원 취득, 감액배당 996억원 실시 완료. 신규 취득 및 기보유 자기주식 합산 3,362억원 소각 완료 (총 발행주식수의 2.7%) - 2Q26: 자기주식 1천억원 추가 취득 후 전량 소각. 1H26 기준 2025년 연간 대비 주주환원 실행 규모 +23%, 자기주식 소각 규모 +115%