Post content
В серии игр Hearts of Iron есть такая механика, как «Напряженность в мире». Она повышается после объявления войны, аннексий и тд. Ну и может понижаться, если страны идут на мировую. Максимальный уровень напряжённости может быть равен 100%. Чем выше уровень, тем легче разные страны идут на конфронтацию, тем легче страны возобновляют старые конфликты. Так вот, эта игровая механика на мой взгляд вышла очень неплохой. Она может простыми словами объяснить то, что происходит сейчас. И что, скорее всего, произойдет в ближайшем будущем. Мировая напряжённость в нашем мире непреклонно росла с 2014 года. В какие-то моменты она притормаживалась. 24 февраля она резко подскочила вверх. И теперь страны будут идти на конфликт охотнее. А когда она будет равняться 100% может случится непоправимое.