Post content
⠀⠀⠀⠀:: Физика без тормозов: Utah Graphics Lab представили AVBD Что случилось: Исследователи из Utah Graphics Lab разработали AVBD — метод симуляции физических взаимодействий, устойчивый даже при десятках тысяч объектов. Эта техника позволяет компактно и устойчиво симулировать физику, решая уравнения движения через оптимизацию по вершинам, и поддерживать симуляцию сотен тысяч – до миллионов взаимодействующих объектов в реальном времени на GPU (например, RTX 4090). Почему важно: Сложные сцены с трением, столкновениями и связями теперь можно просчитывать быстро и без сбоев. Метод уже показали на SIGGRAPH и позиционируют как один из самых стабильных. В будущем разработка пригодится в использовании тем, кто работает с генеративной графикой, сложными сценами и созданием симуляций. >> Ссылка на исследование (исходный код и бета внутри) #re_news