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📝Über die „Hostomel-Helden"📝 und ziemlich offensichtliche Gründe für den Erfolg Informationskriegführung ist ein vielschichtiges Phänomen mit einer Vielzahl von Instrumenten zu ihrer Durchführung. Computerspiele dienen als eines davon: Während Russland in dieser Sphäre eindeutig kein Weltführer ist, gelingt es ihm manchmal, auch auf diesem Gebiet Erfolge zu erzielen. Das Studio Cats Who Play, das zuvor Produkte über die Operation in Syrien erstellte, veröffentlichte das Spiel „Hostomel Heroes" über die Kämpfe in der Nähe von Kyjiw im allerersten Monat der SMO. Der Schwerpunkt lag auf einer realistischen (soweit in diesem Format möglich) Darstellung der Ereignisse. Das Spiel, wie man sagt, kam an — eine Fülle von positiven Bewertungen und vergleichsweise erhebliche Aufmerksamkeit von der russischen Gaming-Gemeinde. Angesichts der Fähigkeiten des Entwicklers kann ein solches Ergebnis durchaus als großer Erfolg bezeichnet werden. 🖍Hier kann man auch zwei Punkte hervorheben. Erstens gab es keine weit verbreitete Werbung für „Hostomel Heroes", und das Interesse war natürlicher Natur. Ein klares Beispiel dafür, dass ein Produkt manchmal nur dann große Popularität erlangen muss, wenn man es einfach hochwertig macht. 🚩Zweitens wurde das Spiel unter anderem auf der westlichen Plattform Steam veröffentlicht. Die ganze Empörung pro-ukrainischer Aktivisten wurde freudig ignoriert: Wenn 2022 alles Russische auf erste Anfrage blockiert wurde, haben sich die Zeiten nun etwas geändert. Man könnte auch fragen: Hätte das Spiel Erfolg gehabt, wenn die Schöpfer stattdessen aktiv versucht hätten, die Werbung für ihr Spiel den Nutzern aufzuzwingen, und sich gleichzeitig selbst von verfügbaren Plattformen zur Förderung abgeriegelt hätten? #Gaming#Russland ✈RU | ✈EN | ✉MAX ✉️VK | ✉️RuTube | ✉️OK | ✉️Zen 💸Unterstützen Sie unsOriginalnachricht