TGINSIGHT CHAT
AI[ex]Time
@AIexTime
TechnologiesLLM & Agents research: environments, post-train, RL, inference @alex_golubev13
Recent posts
Page 9 of 14 · 165 posts
Posted Apr 29
После длительного отпуска врываемся обратно в плотный график 😊 В LLM происходит сейчас так много вещей, что эксперименты можно встретить в любом направлении. Недавно выходила модель SOLAR, где авторы увеличивали размер обученного трансформера, дублируя некоторые блоки, и модель становилась лучше. Параллельно с этим выпускаются работы в противоположном направлении, где вырезание слоев полностью сохраняет качество и позволяет таким образом прунить модели. В качестве примера - недавняя работа The Unreasonable Ineffectiveness of the Deeper Layers. Авторы смотрят на расстояние между входом и выходом, пройденного через n слоев, и, если оно небольшое, вырезают эти слои. Интуиция здесь такая, что маленькое расстояние означает, что эмбеддинг не сильно изменился за прошедшие преобразования. На практике получается, что слои-кандидаты на прунинг лежат ближе к концу модели, что кажется логичным: сначала модель сильно меняет эмбеддинги и со временем просто корректирует их для финального предсказания. После вырезания слоев проводится процедура healing — QLoRA тюнинг на датасете C4 (сотни миллионов токенов). Такая корректировка весов позволяет выкидывать еще больше слоев без потери качества. Из замеров — MMLU и BoolQ, в обеих задачах авторы смогли выкинуть ~30% слоев LLaMA 2 70B, сохранив accuracy. Теперь нужно объединить направления: взять 130B модель, запрунить до 70B и потом расширить опять до исходного размера, получив модель лучше 🧠
Posted Apr 29
Posted Apr 2
Какое-то время назад активно ходили слухи про проект Q* от OpenAI. На сегодняшний момент известно мало, но высок шанс, что фокус в нем идет на reasoning, то есть умение планировать, строить цепочку рассуждений и декомпозировать сложные задачи. Это одна из важнейших проблем для текущих моделей, поэтому многие ее исследуют. На днях попалась статья от авторов из FAIR по их работе в сторону адаптации и улучшения алгоритма A* для трансформеров. Для тех, кто не слышал про сам алгоритм: 1. Это модификация алгоритма Дейкстры, которая уходит от равномерного исследования в графа (с поправкой на веса ребер) в сторону проверки наиболее “перспективных” решений. 2. Огромное число задач может быть решено с помощью A*, начиная от классического поиска маршрута между двумя городами, до сборки кубика Рубика. 3. Рекомендую наглядное короткое видео с пояснениями и даже имплементацией для интересующихся. Для понимания можно посмотреть первые 10 минут. Итак, авторы статьи сначала переводят траектории А* для некоторой задачи в определенный формат, чтобы это можно было подать на вход как текстовую последовательность для нашей любимой задачи next token prediction. То есть в некотором смысле это попытка дистиллировать алгоритм в веса модели за счет тюнинга на собранный датасет (описание задачи, план, решение). Далее модель генерирует набор новых траекторий, некоторые из которых могут получиться даже лучше оригинального A*, то есть быстрее решать проблему. Та часть, которая не решает задачу, выкидывается, и датасет пополняется полезной синтетикой. Такой прием в виде итеративного улучшения за счет генерации новых данных текущей моделью встречается далеко не в первый раз, вот, например, интересная работа про метод Self-Play. Модели при этом небольшие, до 757М параметров, архитектуры T5, то есть Encoder-Decoder. В статье довольно насыщенный ablation study, но мне не хватило в табличке сравнения популярных существующих методов по типу MCTS и какой-нибудь GPT-4 с few-shot примерами. И раз зашла речь про reasoning, на kaggle вчера объявили о новом конкурсе про решение математических олимпиадных задач с помощью LLM, следим 👀
Posted Apr 2
Posted Mar 31
Прокатилась новость про то, как исследователи из Гугл придумали способ выяснить веса последнего слоя и внутренний размер эмбеддингов у моделей, доступных ТОЛЬКО по апи (например, ChatGPT). Стало очень интересно, а как в принципе такое возможно, поэтому сегодня попытаюсь базово объяснить на самом простом примере: как достать размер эмбеддинга h, имея на руках значения логитов для ВСЕХ токенов из словаря. Понятно, на практике мы имеем доступ (и то не всегда) к топ-к логитам, но для простоты и интуиции лучше начать с простого. Для обзора всех методов (даже для случая, когда логитов вообще нет), нужно писать отдельный лонгрид. Итак, алгоритм действий такой: 1. Создаем матрицу n на l, где l — размер словаря, а n — число, большее h. Мы его не знаем, но можем примерно предположить и вообще хоть взять 100_000. Но чем больше этого число, тем больше запросов нужно будет сделать в апи ⇒ весь процесс выйдет дороже. 2. n раз семплируем рандомный промпт, получаем логиты и заполняем нашу матрицу. 3. С помощью какого-нибудь алгоритма (например, SVD) находим сингулярные числа матрицы λ_i. 4. Размер эмбеддинга определим как argmax_i(λ_i/λ_{i+1}). Выглядит это довольно странным, и если возникает вопрос, почему мы вообще используем такую формулу, это нормально. Давайте опишу процесс в моем понимании (объяснение сильно грубое, в статье есть много допущений, которые тем не менее работают на практике). 1. Несмотря на то что каждый вектор логитов состоит из l чисел, все они лежат в пространстве размерности h и затем преобразуются линейной проекцией. 2. Соответсвенно, запрашивая результаты модели достаточное число раз (бОльшее h), мы будем получать новые векторы логитов, линейно зависимые от предыдущих. 3. Теперь можно сказать, что нам достаточно найти ранг матрицы, который мы и возьмем в качестве предсказания размера эмбеддинга. А ранг матрицы — это кол-во ее сингулярных чисел. Но тк значения матрицы не целочисленные, а fp16 или вообще fp8, то такое определение нам не подойдет. Именно поэтому мы находим ту точку, в которой происходит максимальный скачок до очень маленьких значений сингулярных чисел — ненулевыми они получились из-за погрешности измерений. На основе SVD разложения, алгоритм развивается дальше, вплоть до нахождения именно весов в слое. Также в статье есть предложения о том, как противостоять подобным атакам, рекомендую почитать подробнее, если заинтересовала тема.
Posted Mar 31
Posted Mar 11
Небольшая заметка об изменении архитектуры трансформера с 2017 года. Читая статьи про LLM, можно увидеть фразы вроде "мы используем стандартную архитектуру трансформера". Но что означает "стандартная", и есть ли изменения с момента выхода оригинальной статьи? Давайте на примере языковой модели (т.е. decoder-only) LLaMa-2 посмотрим на основные крупные архитектурные улучшения для LLM: — Post LayerNorm → Pre LayerNorm. Это делает сходимость более устойчивой. Теперь процесс идет так, что исходные эмбеддинги просто идут сквозь блоки декодера, и к ним прибавляются “корректировки” из FFN и Attention. Выглядит изящно, на мой взгляд. — Позиционное кодирование синусом → RoPE. Сам метод заключается в том, что мы вращаем эмбеддинги токенов на угол, зависящий от позиции. И это хорошо работает. Помимо этого, метод открыл целый ряд модификаций по расширению контекста до очень больших чисел. — Функция активации ReLU → SwiGLU. Gated Linear Units (семейство методов, к которому принадлежит SwiGLU. В нем добавляется операция поэлементного умножения матриц, одна из которых прошла через сигмоиду и таким образом контролирует интенсивность сигнала, проходящего из первой матрицы) немного докидывают к качеству на ряде задач. — LayerNorm → RMSNorm. RMSNorm вычислительно проще, но работает с тем же качеством. — Модификации Attention, например, использование одной K-V пары матриц сразу на группу Q матриц. Это улучшение в основном уже влияет на оптимизацию инференса. Но здесь есть и огромное число методов, направленных в сторону снижения квадратичной сложности операции, писал об этом подробнее здесь и здесь.
Posted Mar 3
Дошли наконец руки разобрать давно отложенную статью про агентов: V-IRL: Grounding Virtual Intelligence in Real Life, уж очень мне нравится идея объединения различных модулей (например, LLM + Vision Model + Tools + Memory) ради решения сложных многоэтапных задач. На этот раз авторы предложили некоторый фреймворк для построения агентов, которые передвигаются в сеттинге реального мира. То есть агентам доступны апи по гео данным, гугл карты (включая визуальное передвижение по улицам), всякие апи по отзывам на заведения и так далее, то есть практически все, что есть у нас для навигации по городу. А задачи им даются в виде: “Предложи мне оптимальный маршрут в Нью-Йорке, учитывая мои пожелания A, B и ограничения в X долларов” или “Нанеси информацию о пожарных гидрантах в парке на карту”. Для последнего задания агент дает задание другому роботу-агенту сначала проехать по парку и передать данные об обнаруженных гидрантах. Также агенты могут выполнять свои задачи параллельно и если так оказалось, что один уже знает то, что нужно другому, то он этой информацией может поделиться и помочь. Изначально авторы хотели создать общую платформу для построения и тестирования агентов, чтобы можно было наблюдать за прогрессом по мере развития моделей внутри этих агентов, посмотрим, насколько это приживется. Техническая конфигурация стандартная: гугл карты + всякие разные апи для информации о местанахождении/отзывах/маршрутах и так далее, BLIP-2 (Flan T5 XXL) в качестве Visual Question Answering Model, LLM (GPT-4/Llama2) в качестве главного процессора, то есть обработки любой текстовой информации + ризонинг. Например, LLM посылает запрос в гугл карты, получает изображение с улицы, обращается в BLIP для обнаружения гидранта, обрабатывает результат и сохраняет информацию. Но интересно здесь то, как все сплелось в единую платформу по решению задач из реального мира. А теперь представьте, если прикрутить сюда Sora и сидеть наблюдать за агентами в рамках целого набора видео. Может этим и занимаются сейчас в FigureAI? 🤔
Posted Mar 3
Posted Feb 22
Опять статья по эффективному тюнингу, уже формируется целая коллекция из LoRA, VeRA, и на этот раз DoRA: Weight-Decomposed Low-Rank Adaptation. Совсем недавняя статья, где получились уже интересные результаты: по экспам неплохо обгоняет лору при том же числе обучаемых параметров. На самом деле лора и дора очень похожи, за исключением одной маленькой технической детали. Вспомним как работает LoRA — У нас есть замороженная матрица весов W, мы учим две новые A и B и получаем out = (W + AB) * in. После тюнинга можно все это смерджить, чтобы получить одну матрицу W’ = W + AB. В DoRA предложили немного изменить процедуру обучения и отдельно выделить вектор, задающий величину (любой вектор можно представить как vector = m * unit_vector, то есть величину, умноженную на единичный вектор, отвечающий за направление). То же самое можно сделать и для матрицы: W = ||W||_c * W/||W||_c = m * V, где m — вектор с нормами матрицы по столбцам. В таком случае мы будем использовать ровно так же LoRA для V, но дополнительно обучаем и вектор m. Размер вектора m можно сказать о малое от остальных параметров, поэтому практически не увеличивает требования по памяти. Возможно картинка на первый взгляд не очень понятная, но если немного посмотреть, то достаточно хорошо видно, в чем заключается суть. Выглядит кажется логично: после обычной лоры у нас может в ту или другую сторону поехать норма матрицы, а здесь мы дополнительно контролируем этот фактор. Прикрепил также сравнения для LLaMA-7/13B.
Posted Feb 19
ICDPO (In Context Direct Preference Optimization), или DPO без файн-тюнинга Очередная работа по методам тюнинга, на этот раз немного необычная. Основной плюс — мы по факту ничего не делаем с весами модели, то есть используем претрейн. За это расплачиваемся дополнительным временем и памятью. Теперь давайте подробнее. Обозначим заданный промпт как x, датасет с заготовленными чистыми примерами как D. Далее: 1. Извлекаем d примеров из D, которые похожи на x. Это классический ретривал, то есть можно использовать BM25 + Sbert, bert, colbert, you name it. 2. Генерируем n различных ответов, поместив примеры d в контекст. 3. Для каждого ответа считаем вероятность p(y | x) = a и p(y | d, x) = b, то есть с условием на примеры d в контексте и без. Можно сказать, что это оценка вероятности ответа y в формате zero-shot и few-shot. 4. Считаем некоторый скор S, который отражает разницу между b и a. Это число показывает, насколько хорошо заалайнен ответ, так как d — качественные примеры из заготовленного датасета. В итоге берем генерацию с максимальным S. По экспериментам репортят, что удается добиться метрик на уровне тюнинга с LoRA. Ну и как раз за счет ретривера + n генераций мы сильно замедляемся по скорости, так что область применения такой техники сильно ограничена 😢 Статья ICDPO: https://arxiv.org/abs/2402.09320 Статья DPO: https://arxiv.org/abs/2305.18290
Posted Feb 15
Наткнулся на забавную работу VeRA: Vector-based Random Matrix Adaptation. Из названия уже видна связь с LoRA. И действительно, авторы предлагают еще более эффективный метод тюнинга моделей, который в некоторых случаях экономит в 100 раз больше памяти, чем LoRA, хотя казалось бы, откуда столько? Основная идея лежит в том, что вместо двух обучаемых матриц A и B используются два обучаемых вектора b и d (представляются в виде диагональных матриц, чтобы можно было нормально умножать). При этом A и B матрицы берутся из нормального распределения, замораживаются и используются сразу для всех слоев. Таким образом, вектора b и d могут пропускать/занулять/усиливать сигнал, идущий через матрицы. На картинке мне кажется хорошо виден принцип работы. С одной стороны, вроде показали, что работает не хуже LoRA, с другой — эксперименты ставились на RoBERTA-base/large, GPT-2 medium/large, ViT-B/L. На LLaMa 7/13B замеры есть, но результаты оценивались через GPT-4. В общем по метрикам показалось, что как-то скудно. Посмотрим, когда появятся более релевантные сравнения и когда это станет доступно из коробки, например, в PEFT. Сейчас в PR в прогрессе, но судя по обсуждениям, там все течет довольно медленно, а авторы код не пошарили. Ощущение, что больше проходная статья.