Post content
Сегодня в Питере обсуждали с коллегами и друзьями из поспродакшена кино, анимации, видеоигр и дизайна, что нам делать, креативные индустрии работают на ломаном или необновляемом софте из-за санкций. Модерировали сессию вместе с Александром Павловым (РФРИТ) И у нас несколько хороших новостей. Студия Воронеж запилила аналог автодеска для анимационного пайплайна, и уже предлагает другим студиям его. Пока сделали половину из необходимого (4 модуля из 8). Студия Лебедева сделала несколько по для внутреннего пользования и сейчас пушит их на рынки. Но тут много открытого кода. Кино - все сложнее, вряд ли получится заместить Гудини или Nuke разрабатывались 20 лет. У игр тоже самое. Но нельзя отрицать открытого кода и развития ИИ, это важно учитывать в работе и в разработке. Есть и новости не очень: нам не хватает 232 софта для развития всех креативных индустрий, и конечно мы не сможем заместить все аналоги. В Минцифре создано несколько ИЦК для этой работы. Договорились положить на стол все решения, которые сейчас есть у нас и в дружественных странах. Мы со своей стороны берем на себя функцию такой сборки. Мы включились в работу с Минцифры и РФРИТ. Если есть решения для креативных индустрий, пишите! Пока тренд такой: студии сами пишут себе софт, и государству нужно помогать им.