TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← The Digi Doodles
The Digi Doodles avatar

TGINSIGHT POST

Post #85

@Digi_doodles

The Digi Doodles

Views10Post view count
PostedAug 1908/19/2024, 04:31 AM
Post content

Post content

#Игры Разработчик трилогии Grand Theft Auto объяснил, почему из San Andreas исчез мусор. Оббе Вермей, технический директор Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas поделился рассказом о создании игр трилогии. Разработчик пояснил, почему одна из мелких визуальных деталей присутствовала в первых двух играх, но исчезла в третьей. Помимо художественного эффекта роль сыграло влияние на производительность игры. Целевая платформа игр трилогии — PlayStation 2 с 32 МиБ ОЗУ и 4 МиБ видеопамяти. В каждой из трёх игр с различной степенью эффективности реализована симулиция открытого мира: крупный город США с пешеходами и автомобилями. При этом на PlayStation 2 в базовой комплектации нет даже жёсткого диска, поэтому закэшировать данные на диск (как на Xbox) приложение не может. Решение убрать листочки и газеты было продиктовано обычным спором внутри студии. Некоторым сотрудникам внешний вид мусора не нравился. Другой весомый довод — ресурсоёмкость: для отрисовки использовались полигоны режима immediate mode.