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创造之道 谈论创造力与善恶之关,我愚以为,社会之民约有六成愚夫,三成庸人,仅不足一成则为智者,开创先驱。然斯划分并非刻板,社会之运动令个体可根据行为与进展之情而游走于此种区隔之间。 诚其中,智者非独具筹措财富之能者也。以实质之手段创造及开拓生产力者,并非必然具智,真智与创造,常潜匿于不可捉摸之奉献,如社会政策之革新,教育之变革,抑或艺术文化之创新,皆能极富人间生活与社会之丰富。实质财富并非由其创,实乃从他人而来,亦非指拥有社会地位者,因其仅凭才智占比例相对同龄者较大而已,有时为保己位以阻碍他人晋升,乃世人所称之“得胜者”,非因贡献社会实质之价值或推动生物进化与发展。但务须知晓,财富或权势之地位不一定剥夺创造力或社会贡献。诸多人乃以其资源及影响力促进创新与社会进步。 彼方亦有者,虽非拥贵世家或厚养环境,然具创造潜力及创意,且在一定程度上怀抱动力,为进化之火添柴。或因环境,或因不合群,致令其财力与地位中庸。然财富与地位不可为唯一评判之标准。但亦非谓金钱与地位无意义。 自古比邻之国,仅经创造及探寻得以为称之“人”发展。譬如文艺复兴之时充溢艺术与科学之成就,皆因社会构架始重视个体创造力与智识追求所致。有诸人拥抱科学与创造,由早期人口迁徙至现代太空探索,由中世蒸汽机车至今日芯片及普及型人工智能模型,又或古朴医学至高级疫苗。一侧为探索,一侧为创造!如前所述,财富与地位之人,其最实际之意义在于探寻创造力并培养之。若列于创造者之列,则为智慧之最直接显化,亦为推动进化之最强劲动力。然而,遗憾者是,与之相反,诸多拥有财力与地位者,当未能挖掘出人才与卓越之时,多不思自己,往往寻求压制拥有创造力者,显其愚昧。掌权者了解不复历史之重要性,压制仅为按下暂停按钮,必有无数继任者与机会,再次按下重启之按钮。 良马非常遇,伯乐甚难觅,盖生存法则乃凸出之钉必被击下,即便伯乐知有佳马遽现其前,惟能在愚夫之前充耳不闻。客观环境为不确之际,善马所带之正确,在无知者眼中成为误差。伯乐不欲面对其结果,善马遂为淘汰。谚云善马常有,伯乐难觅;然实际上,善马渐隐于主流之中。其一实例即言其心。何以有此言?解释亦甚简,孩童敢言其见,而成年人则多不敢,因畏言之可能带来之后果,以有人或心怀不轨故也。 反之,创造力之表达多需适当之社会环境与条件。然此观本身为谬论。以简化社会模式,符合主流可视为适当之发展阶段,然主流何者?即为大多数人愿从之并符合其利益者也。一切偏离此者,被视为高风险与威胁之创作。物体自身无害,乃创作者或许因毁灭而创,然物自身无破坏之力,源自人类。破坏力之产生不来自虚无,必由创作者所受社会之创伤而生。然智者深探此创伤之根源,避免报复。求报复为愚昧之表征。人心异也。实际上,善恶为多方之。如何为善?即为他人之益思,简言之,推动他人之利益。何谓为恶?即为违抗或损害他人之利益。 从人类视角而言,社会中愚夫所占比例为多。多数人思报复,而非思考问题之根源,致使社会陷入封闭之循环。从生物学角度看,非因其缺乏创造力或天生恶性,乃因人际关系之相互作用所导致。让我们举个例子:一位幼童看到一台计算机时,试图与程序互动,模仿其运行方式,在模仿之过程中,他学到了许多东西。有一天,当他发现其国家之网络无法访问谷歌时,他开发了一个能够访问谷歌的程序。在此时,张三与李四告诉孩子,张三说:“此举不为善,请止步。”李四则说:“你做得极好,请继续。”看似随意之言语,为教育与引导之最直接之表达。然若孩子只与张三或李四互动,则须作出抉择,达于十字路口。张三之建议导致创作者之毁灭,然遵从国家规则与法律;李四则允许创作者之繁荣与更多动力,然此或涉及违反当局所制定之规则。对于基于规则与法律之现代社会而言,被视为恶行。如是,教育与环境导致不同之行为。在此例中,激发幼童创造力之社会机会为谷歌之目睹,显然为完全之随机与不确定。其根本在于所获之知识。大多数普及型人工智能模型首先吸纳信息,然后才能产生新事物。若无吸纳,则无所产生。 实际生活不同于例中单一之裁决。每一次鼓励与打击为一有权之抉择,其中一点权重较高,使行为愈加显著。即使庸人,创造力或许日渐凋零,仍具判断力,不固执于其旧法。当其愿意前进或随从时,每次随从,皆为学习。于是权衡选择之筹码不断增加,持续分歧并在未来选项中区分愚与智。 致于阅读此文之君: 生而为人,君亦我皆庸人。纵然君乃特例,仍具增加己之筹码并改变之机会。张开君之双眸,莫停前行之脚步。切勿按下暂停之按钮,大胆追随己之志向。创造无非对错之别,创造君自己之彩虹吧!人生宜有所探索! Aubrey Yang