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PostedMay 2005/20/2025, 02:53 PM
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EO 采访了 Framework 的创始人 Nirav Patel: 1. 09年一毕业就加入 Apple。他其实想做硬件,但是刚刚经历了08年金融危机,没有硬件公司招人,而 Apple 正好在招软件工程师,他就这么误打误撞进了 Apple; 2. 在 Apple 的三年时间里,他参与了 Facetime / GameKit 等项目。但他倍感煎熬,业余时间参加了一个 VR 俱乐部,自己动手做硬件; 3. 正好那个 VR 俱乐部里有Palmer Luckey,也就是 Oculus 的创始人。Oculus 的雏形缺少一个 motion tracker,而 Nirav 正好做过一个,于是就这样,他离开 Apple,于2012年应邀加入 Oculus; 4. Oculus 开始迭代非常快,每隔几个月就发布一个版本。从公司成立到交付第一款产品到消费者手中只花了六个月,远远短于一般电子产品两年的开发周期;但是2014年被 Meta 收购之后,一切都变了。Oculus 的队伍越来越大,开发速度却越来越慢。越慢就意味着每次迭代都必须押对方向,不然就死路一条;这样一来就更加不敢迭代试错,这也是他学到的教训之一。 5. 离开 Oculus 之后,他创建了 Framework,目标就是制造更加耐用的电子产品。一开始的目标是笔记本。这是一个每年2000亿美金的市场,要从中分到一小杯羹还是有机会的。 6. 第二步是要找到 terminal audience。也就是说除了要找到一开始的核心用户之外,还要找到离这些核心用户画像最远但是也可能购买的用户,这样就能估算整个潜在市场大小,也可以开始寻找触及这些 terminal audience 的路径; 7. 第三步就是从 core audience 拓展到 terminal audience。比如 Framework 就从笔记本开始拓展到台式机。 8. 第四步是要提早布局融资,因为硬件公司的开发周期远远长于软件,所以要提早准备融资,提早和投资人密切接触。 9. 最最重要的是永不放弃! https://youtu.be/Ns-rmhAqPN4