Contenido
#рецепты DAW vs DAWless Почти такой же извечный спор, как и все остальные в музыкальной среде и он так же бессмысленен, как любой «холивар» DAW или digital audio workstation или простыми словами, программа, используемая на компьютере для работы со звуком Ассортимент такого софта очень велик, от бесплатных и малоизвестных до мощнейших и довольно дорогостоящих пакетов. Конечно они отличаются возможностями, дизайном, обилием встроенных эффектов и инструментов Говоря о DAWless, как правило имеют в виду создание музыки без компьютеров, на железных синтезаторах, грувбоксах, драммашинах и эффект-процессорах. DAW довольно универсальное и многофункциональное решение с кучей возможностей, которые напрямую зависят от мощностей компьютера. От компьютера же зависит и стабильность работы, что иногда может быть минусом. Кроме того, решение на базе компьютера часто требуют использование внешних миди контроллеров, чтобы управляться с многочисленными параметрами программы и различных плагинов и конечно же без звуковой карты не обойтись. DAWless решения довольно ограничены в функциональности и возможностях, в основном из-за того, что одно устройство-один синт, секвенсор или драм-машина, но уж точно не бесполезны. Имеют свой уникальный шарм из-за прямого взаимодействия с оборудованием, обширного контроля. Главное, чтобы не было сложного меню-дайвинга. Иначе весь этот кайф сильно уменьшается. Для себя я выбрал микс - сочетание DAW и железа. То есть в качестве сердца студии или лайвов- компьютер с работающем на нем Ableton Live, который уже в свою очередь взаимодействует с железными синтезаторами и эффект-процессорами. Все это приправлено миди-контроллерами. В итоге получаю лучшее из обоих миров. Для примера, последний мой часовой лайв содержал по сути полноценные треки, которые уже выпущены на различных площадках. Я смог отказаться от железных синтезаторов в пользу компактности. В итоге для этого часового лайва было использовано более 4000 семплированных фрагметов, лупов и ваншотов, общим объемом более 14 гигабайт. На железных грувбоксах это организовать значительно сложнее. Про подход к лайвам и написанию музыки я напишу отдельно. Следите за обновлениями. А какой путь выбрали Вы?) Пишите в комментариях!