TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← OnePlus Guide

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Trouver du contenu similaire

Chaîne source @OnePlusGuide · Post #2118 · 10 mai

~ ANDROID Q BETA 3 GSI ~ #ANDROID#Q#GSI#TREBLE É stata rilasciata una GSI (non ufficiale) di Android Q Beta 3 per ogni telefono Treble. Potete quindi provarla su ogni terminale OP dal 5 in su. Volendo, è possibile treblizzare anche OP3. Nei bottoni vi lascio i link ai download e a una guida su come treblizzare OP3. Pierre

Résultats

5,733 posts similaires trouvés

Recherche globale générale

全网最强资源分享

@ziyuanfxvip · Post #12949 · 20/09/2024 10:32

📢 GammaRay – 一款集成了远程桌面、屏幕拓展、游戏串流和音乐可视化功能的全能工具 🏷️#Android | Windows | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/10771/

Hashtags

油油の科技软件资源分享

@Youyousharechannel · Post #12841 · 08/05/2025 23:54

AndroidEasterEggs Android 系统彩蛋大全 #Android 该项目收集了各种 Android 系统彩蛋,包含完整的代码和体验等功能。 https://github.com/hushenghao/AndroidEasterEggs

Hashtags

全网最强资源分享

@ziyuanfxvip · Post #12810 · 20/09/2024 08:42

📢 菠萝写作 兼职写作赚取稿费 – 非常适合作者的一款应用 🏷️#Android | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/10369/

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9950 · 13/04/2026 09:16

🤖Kotlin DSL для AGSL-шейдеров на Android AGSL (Android Graphics Shading Language) появился в Android 13 как нативный язык шейдеров для GPU. Работает через RuntimeShader и RenderEffect, позволяет делать попиксельные эффекты на любом View или Composable. Но писать его больно: код живёт в строках, uniform-ы привязываются вручную, IDE не помогает. Библиотека RedByteFX оборачивает это в Kotlin DSL. Вот волновое смещение — сначала голый AGSL, потом то же самое через библиотеку: // Голый AGSL — строка в коде uniform shader content; uniform float wave_amplitude; uniform float wave_frequency; half4 main(float2 fragCoord) { float2 offset = float2( 0.0, sin(fragCoord.x * wave_frequency) * wave_amplitude ); return content.eval(fragCoord + offset); } // RedByteFX DSL val effect = redbytefx { val amplitude = uniformFloat(0f, "wave_amplitude") val frequency = uniformFloat(0.08f, "wave_frequency") val offset = let( float2(0f, sin(fragCoord.x * frequency) * amplitude), "wave_offset" ) sample(fragCoord + offset) } 🔗habr.com 🐱GitHub #Android

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9860 · 27/02/2026 06:42

Вышла вторая Beta Android 17. Для разработчиков. Изменения произошли под капотом и в системном UI. 🔗 Анонс тут #Android#Android

Hashtags

1234567•••100•••200•••300•••400•••477478