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Pragmata, il nuovo videogioco di Capcom, è al centro di una controversia esplosiva. Il gioco racconta di un astronauta bloccato su una stazione lunare insieme a Diana, un androide dall'aspetto di una bambina che lo accompagna nell'esplorazione. Eppure da questo stesso punto di partenza nascono due letture antitetiche: c'è chi lo celebra come un inno alla paternità, e chi lo accusa di sessualizzare i minori. La battaglia infuria online, con il gioco che diventa il fulcro di una guerra tra due fazioni ideologicamente opposte. Il problema? Entrambe le parti vedono nel gioco quello che conferma le loro convinzioni, ignorando la realtà dell'opera. È un esempio lampante di percezione selettiva: ogni elemento culturale diventa un pretesto per dichiarare appartenenze tribali. La discussione smette di riguardare il gioco in sé e diventa una cartina al tornasole di identità e ideologia. Quanto ci lasciamo condizionare dalle tribù digitali? Ne parliamo oggi, su #CiaoInternet 👉https://www.youtube.com/watch?v=WZ4EHfwCJNg