TGINSIGHT CHAT
proxima.six
@proximasix
Video and filmsСТРИМЫ: https://www.twitch.tv/proxima ВИДЕО: https://www.youtube.com/c/proximasix БУСТИ С КРУТЫМ КОНТЕНТОМ: https://boosty.to/proxima.six
Соңғы хабарлар
1/85 бет · 1,011 хабар
Жарияланды 18 күн бұрын
Жарияланды 19 күн бұрын
Жарияланды 21 күн бұрын
Жарияланды 22 күн бұрын
Система «скорость/броня» безнадежно устарела. Я начал озвучивать эту мысль на стримах еще года 3 назад, но сейчас решил оформить её в один цельный пост. Думаю, никто не станет отрицать тот факт, что на текущем этапе существования Осады любое изменение скорости персонажа в сторону ее увеличения - это, несомненно, бафф. Никто не станет рассуждать из логики, которая закладывалась в эту систему изначально - дескать медленные оперативники больше приспособлены быть опорниками, а быстрые - роумерами, и повышение скорости дает также и минус в виде уменьшения ХП. Игра и раньше-то дизайнилась не то, чтобы оправдывая эти тезисы, но в 2015-ом году они худо-бедно, с натяжкой, но работали. Сейчас же с той динамикой, которая есть в игре, никому не впёрлись эти несчастные 10 ХП в игре, в которой есть механика ваншот-хедшота. Скорость - главный и доминирующий показатель в этой паре. Быть опорником и роумером исходя из этих показателей - это тоже давным давно устаревшая парадигма, к которой в 2026-ом году если и прибегают, то только совсем уж пивычи, давно отставшие от темпов изменения игры. Именно поэтому, данная архаичная система из посредственного балансировочного инструмента превратилась и вовсе в ленивый и безыдейный рычаг разработчиков. Не нравится пикрейт или винрейт оперативника - дерни за него и максимально топорным и грубым образом обруби у игроков всяческое желание за него играть. Не снизь его эффективность, не грамотно переработай его способность и/или оружие, а просто сделай этого персонажа непривлекательным для пика. И если для защиты 1 скорость не так критично, то для атаки - это просто приговор. Вот были у нас Следж и Зофа. Были ли они имбой? Да вряд ли. Но пикрейт у них был очень высокий. У первого забрали СМГ-11, у второй сделали неиграбельным калаш и забрали парочку бабах. Но внезапно - этого оказалось недостаточно, и Юбисофт, обиженно топнув ножкой, сделали их еще и медленными ко всему в придачу. Зачем? А чтоб неповадно было пикать тех, кого мы пикать запрещаем. Ну а сейчас они попросту откатили это назад, и эти персонажи снова 2-2, потому что их пикрейт снова нужно повышать. При всем при этом, игромеханически ни Следж, ни Зофия не изменились ни на йоту. Лично я уже давно говорю, что эту систему нужно упразднять, приводя всех персонажей к единому знаменателю 2-2. Исключения, конечно, сделать можно и даже нужно - щитовики или наоборот условная Эш под него хорошо подойдут, но бОльшая часть персонажей должна лишиться этих идиотских оков. Но, судя по грядущим изменениям Гридлок, пикрейт которой по-моему мнению столь низок в первую и единственную очередь потому, что это оперативник 1-3 в атаке, Юбисофт понять этого так и не смогли. Для них это просто один из ленивых инструментов псевдобалансировки, который искусственным образом форсирует пикрейт персонажа в ту или иную сторону. BOOSTY С КРУТЫМ КОНТЕНТОМ!
Жарияланды 23 күн бұрын
Итак, краткий обзор с моим мнением по презентации сезона «System Override», который никто не будет читать, и завтра на стриме я буду всех отсылать к этому посту. Ы. · Рисовка в открывающих сезонных мувиках стала еще отвратнее, хз почему, но выглядит пиздец хуево. · Докаебиби. Сделали абилку не глобальной, о чем я говорил еще 3 года назад в этом видео. Ну, в целом, дошло до них по меркам Юбисофт довольно быстро. Всем оперативникам защиты теперь выдали телефоны Поко, которые взрываются и поджигают им жёпу. Как будет играться - поглядим, но, думается мне, пикрейт Доки если и вырастет, то, скорее, из-за новой ШВ. Кстати, насчет нее - у нового гана опять рукоятки соединены перемычкой. Не знаю, обращали ли вы внимание или нет, но у Юбисофт какой-то фетиш на эту хуйню, я даже как-нибудь пост сделаю с подборкой всех таких скинов. А мб просто фантазии ни на что больше не хватает, хз. · Гвоздь программы - ранкед 3.0. В целом, ничего нового не сказали, и все я уже и так описал в этом посте. Снова нам со сцены с огромной ехидной ухмылкой говорят о том, что теперь НАКОНЕЦ-ТО не будет скрытого ММР. Спасибо, папаша. Так это преподносят, как будто они у правительства выпрашивали разрешение это сделать, а не осознанно 3 года кормили игроков дерьмом, имея возможость в любой момент его убрать. · Новая карта - Казино. Ну тут сами понимаете - по ролику мало что можно сказать, надо бегать и щупать в самой игре. В следующем сезоне хуярим казик, получается... · Интересный момент: на презе настолько нечего было показывать, что они буквально анонсировали минорные изменения у Моззи, где увеличили радиус паука на 0.25м лол. Про Гридлок и Зофу тоже сказали - у них канеш баффы поинтересней, но энивей это блять просто строчка с патчноута, раньше такого не было на презах, да и быть вроде как не должно - чет кекнул. А все. Кушайте, не обляпайтесь, дорогие. Кто на стримы не заходит, тот SOSAAAAAAAAAAAAAAAL ❤️ BOOSTY С КРУТЫМ КОНТЕНТОМ!
Жарияланды 23 күн бұрын
Жарияланды 24 күн бұрын
Как же папа ебёт этих консольщиков 🤡
Жарияланды 26 күн бұрын
⚡️ Грядущие баффы следующего сезона. Зофия: · 2-2 Номад: · Радиус срабатывания увеличен с 3 до 3.25 метров · На АК-74М теперь будут все рукоятки (у Деймоса тоже). Деймос: · Появление метки после использования способности будет быстрее (4 секунды вместо 5). Солис: · Длительность способности увеличена с 15 до 17 секунд. Пульс: · Дальность скана увеличена с 9 до 10.5 метров. Моззи: · Дальность захвата дрона увеличена с 1.5 до 1.75 метров. Гридлок: · Увеличены хп шипов с 1 до 35хп. · Наступивший на шип игрок будет замедлен на 10 секунд. · Ускорена анимация броска на 0.05 сек (лолшто) · Уменьшено количество Траксов с 4 до 3. · Время развертывания шипов уменьшено на 0.1 сек Ну шо я могу сказать, Деймос, Солис, Пульс, Моззи - снова тупорылые недобаффы ради недобаффов, с Зофой изменение уже давно напрашивалось само собой, ну а Гридлок...чет жир какой-то. Twitch | Поддержать автора разовым донатом оффлайн | Boosty с крутым контентом
Жарияланды 27 күн бұрын
⚡️ Первые подробности Ранкеда 3.0! · Пять рангов Чемпиона - I,II,III,IV,V. · Возвращение калибровочных матчей. · Каждый сезон вам нужно будет сыграть 5 матчей для получения ранга. · Возвращение ограничения на разницу рангов в команде: ваша команда должна находиться в пределах 3 рангов друг от друга. На рангах алмаз и чемпион ограничение будет составлять 2 ранга. · Балансировка команд будет осуществляться с учетом рангов, размера команды и местоположения. · Штраф за выход из игры также был переработан: вместо того, чтобы получать одинаковый штраф для всех, теперь штраф рассчитывается в зависимости от того, как долго вы отсутствовали на матче. Well. В целом, на бумаге выглядит неплохо, за исключением того, что ограничение на разницу рангов имхо слишком слабое, ну и того, что, судя по всему, хард ресета, о котором я мечтал в этом посте, все же не будет. В остальном же - явно лучше и адекватнее ранкеда 2.0 (хотя сделать лучше, чем ранкед 2.0 как будто бы не сильно сложная задача). Напомню, что ранкед 3.0 выходит уже в следующем сезоне, презентация которого пройдет уже 17 мая! Twitch | Поддержать автора разовым донатом оффлайн | Boosty с крутым контентом
Жарияланды 27 күн бұрын
🚀Очередной гайд на оперативника уже на Бусти! В этот раз на очереди Tubarao! Рассказываю и показываю все фишки оперативника без воды и строго по делу! Напомню, что подписка на Бусти стоит всего от 200 рублей, ну а за подписку в 400 рублей я, ко всему прочему, разбираю демки подписчиков на стриме, что также улучшает ваше понимание игры. Подписка также дает вам доступ к большому количеству эксклюзивного контента, удобная навигация по которому со всеми ссылками представлена на главной странице. Ну а если вы не хотите подписываться, вы можете разово открыть пост всего за 150 рублей! В общем, жду всех на Бусти, там уже есть много интересного, а будет еще больше! Twitch | Поддержать автора разовым донатом оффлайн | Boosty с крутым контентом
Жарияланды 27 күн бұрын
Жарияланды 28 күн бұрын
Юбисофт выкатили топ-5 оперативников, изменивших мету игры. Подробно и с картинками можете посмотреть ТУТ. Итак, что же мы имеем? Мира - справедливо. Маверик - справедливо. Азами - справедливо. Ну а остальные два, кто бы вы думали? Кавейра и Скопос, блять 😂😂😂 Не, я все понимаю, разрабы бронза как по пониманию своей игры, так и по интеллекту, если бы у него была ранговая система, но блять...не добавить в такой топ Каида и Тубарао, которые буквально перевернули с ног на голову мету хард-бричинга - каждый в свое время - это пиздец кринж даже для их уровня. Зато, блять, Кавейра...неудивительно, почему эти дебилы её не реворкают. з.ы. неплохая тема для видоса, как считаете? 🤔 Twitch | Поддержать автора разовым донатом оффлайн | Boosty с крутым контентом