TGINSIGHT CHAT
Tomoko RD
@tomoko_channel
Blogs一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。 该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。 b6a71b 1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣) 2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。 3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。 4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg。 5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
Naujausi įrašai
1 puslapis iš 84 · 1,006 įrašų
Paskelbta 05-19
看过超时空辉夜姬! 评分: ★★★★★ 标签: 古装 二次元 日本 备注: 9/10 总之就是非常可爱。感觉这部作品在很多方位上都做到了巅峰了,作画、音乐、人设什么的。(原谅我没什么知识量🤣) 以电影为载体,我觉得已经没有多少可以更加期待的地方了。下面很多长篇大论说什么剧情硬伤什么的,我只能说「You're absolutely right!」。 我很喜欢那种感觉:到故事结尾时,嘣的一下,将谜底揭开,重新刷新你从第一幕到最后一幕的所有体感。然后不由得感叹一句「啊,原来是你啊」。 PS. 八千遍我应该是不会看的,但我非常乐意再看一遍。 https://movie.douban.com/subject/37825206/
Paskelbta 05-15
萝莉七十年——论萝莉如何成为主流审美【赛博番斗08】 这期视频介绍了“萝莉控”的起源以及欧美游戏中“萝莉”形象与日式游戏中“萝莉”形象的差异。 祝大家五一快乐! @这里有只星华酱: 发布视频 播放量:28.27万 弹幕:2116 评论:2763 点赞:1.70万 投币:2248 收藏:9031 转发:4898 发布日期:2026-05-01 08:30:00 上传日期:2026-05-01 06:31:01
Paskelbta 05-14
不会睡觉的超忆症 Agent 必然会有 ADHD 症状。被 Claude Code 的丢三落四烦到了(躺)
Paskelbta 05-14
不会睡觉的超忆症 Agent 必然会有 ADHD 症状。被 Claude Code 的丢三落四烦到了(躺)
Paskelbta 05-13
1秒钟按12次,“金手指”是怎么在俄罗斯方块比赛中玩出花的?【差评君】 都什么年代了,他们怎么还在玩传统《俄罗斯方块》?它到底有啥好玩的? @差评君: 发布视频 播放量:118.41万 弹幕:2647 评论:1523 点赞:5.54万 投币:1.51万 收藏:1.32万 转发:6083 发布日期:2023-03-13 10:05:47 🔝> : 视频里我斥巨资买的游戏机,我放在置顶动态里抽给大家,中奖了可以回去练练看看的手速够用不[doge],感谢大家一键三连支持下这期视频 动态传送门:https://t.bilibili.com/772526267268333572
Paskelbta 05-13
😊 深思熟虑之后,发现我不是 Pro 用户,然后拒绝我是吧~
Paskelbta 05-13
🔖 Deep Dive into LLMs like ChatGPT - YouTube #pinboard#llm 最近终于抽空看完了这 3.5 小时的视频,虽说是一年前的视频,但这些内容都完全没有过时。 我觉得软件开发者都应该全程无加速看完。因为用 AI 开发时会踩到不少坑,虽然不必钻 AI 底层原理,但根据「抽象泄漏定律」,了解必要的原理能让我们更懂 AI(比如能预判什么事是在「强 AI 所难」)。 目前为止对大模型原理的最佳介绍,这就是世界级专家的水平,知道介绍什么,知道在什么抽象层次介绍, 不会让不懂的人陷入毫无意义的细节,对重要概念的理解又不会缺失,实在是太精彩了。 https://www.youtube.com/watch?v=7xTGNNLPyMI&t=3s
Paskelbta 05-12
好像是第一次 100% #claude
Hashtags
Paskelbta 05-12
unfollow 了(主要是不太喜欢这种标题党~)
Paskelbta 05-10
今天也出去玩了(怎么像是时间循环,每次都是去这些地方 PS. 母亲节快乐啊 #记录生活需要有照片
Hashtags
Paskelbta 05-09
🔖 MrGeDiao/shuorenhua: 说人话|Chinese-first AI writing refinement skill that reduces boilerplate and AI tone while preserving facts, terminology, and technical context. #pinboard #llm 真是受够了。Claude Code 被 OpenAI 的一刀文学给感染后,我觉得我工作过程中的阅读带宽都变低了。(试一下效果如何) https…
Paskelbta 05-09
「 故事对空间的赋能 」这点我挺赞同的,国内景点好多都是各种名胜古迹对现代人还是太远了。(谁会对八千年前的自己共情啊喂) 文化输出还是有很多的,二游就是很好的例子。例如将重庆市中心做成异环的地图什么的,天然的自带迷宫属性的 3D 地图诶,我想想都很有吸引力。(这不就是对宅宅特攻的景点么😂) 只是二游有好几个大问题,基本一个人很难玩两个二游。(什么叫「要组一辈子的乐队」) 1. 时间:每月更新对于社畜来说还是太频繁了。 2. 金钱:要有好体验没法子,要算好预算。 3. 沉默成本:原神老玩家,基本很难转成鸣潮玩家,重新培养角色什么的不要啊。 自然而然地,玩不同二游的玩家之间变成世仇了,每一个游戏都能被找到骂点狠狠地骂~(保底骂法就是「氪金手游本身就是原罪」。以至于我都不敢跟朋友说我在玩星铁和终末地。我还在玩星穹铁道我实在是太抱歉了,我不该呆在这个二次元 Q 群的) 但,即使这样,毕竟这些氪金手游的公司实在是太有钱太豪横了,各种参数基本碾杀各种海内外中等层级的单机游戏。(什么?《超新时空游戏海王星∞》出新作了?点开,这什么上古画质~笑到肚子痛了) 在可预见的未来,他们还会是资本比较雄厚的一批公司,他们的玩家团体实在是过于庞大,甚至能成为一代人的共同的记忆(就像海贼王、火影什么的。说起来,在 ACG 圈子里面,民工漫也是鄙视链的底端😂)。 PS. 说了很多,思路以及观点表达得有点不清晰。不过大概就是那个意思。我都不想提什么「麻辣仙人」、「有男不玩」之类的各种社区节奏了。太污染我的大脑了 source#胡说八道#一家之言