Содржина на објавата
Так как мне везет быть консультантом разработки нескольких прорывных проектов в сфере компьютерных развлечений, то иногда возникает вопрос: Как сделать картинку персонажа с помощью нейросетей ПОНЯТНО. Но как сделать его вариации бегущим направо, налево, вверх-влево, под углом, с перспективной/ортопроекции, С РАКУРСА БОГА?! Нейросети когда их просят повернуть персонажа - сопротивляются и бунтуют против своих создателей, но мы их ПЕРЕХИТРИМ. 1) Создаем арт-картинку которая нам по душе (например в gemini) 2) Делаем белый фон, убеждаемся что персонаж целиком в кадре 3) Создаем 3D версию (рекомендую Hunyuan3D, именно китайскую версию а не глобальную, т.к. наш Департамент По Дружбе Народов договорился что на китайской версии будет 20 бесплатных генераций, а мы в обмен - 我们将学习中文или нажмем в браузере Translate To English) 4) Делаем скриншоты нужных ракурсов (например сверху под углом в 8 направлениях) 5) В gemini делаем для каждой картинки версию "делает шаг" (или даже несколько, например с помощью промпта "перерисуй так чтобы он был в процессе шагания - на 25%/50%/75% уже успел сделать шаг правой ногой") 6) Делаем прототип-игру которая эти картинки перелистывает вовремя - результат ниже Подробная инструкция