TGINSIGHT POST
Post #5904
@modellar
̴3̴̴D̴ ̴M̴̴O̴̴D̴̴E̴̴L̴ ̴V̴̴A̴ ̴I̴̴N̴̴S̴̴T̴̴R̴̴U̴̴K̴̴S̴̴I̴̴Y̴̴A̴̴L̴̴A̴̴R̴
പോസ്റ്റ് ഉള്ളടക്കം
Материал тонированного стекла в Corona 💎 Первым делом необходимо создать само стекло. Для этого выставляем в параметрах Reflection и Refraction значение 1,0. Затем покрутим настройки: Absorption color - цвет, которым будет тонироваться стекло. В зависимости от насыщенности цвета, прозрачность материала также будет изменяться у всего объекта равномерно. Чем более насыщенный цвет, тем менее прозрачный материал. При этом толщина стекла и размеры объекта для этого параметра значения не имеют. Distance - отвечает за глубину тонировки. Параметр обозначает, как глубоко свет пройдет в объект, прежде чем будет поглощен. То есть: за счет этого параметра объект будет обладать разной прозрачностью, в зависимости от толщины и размеров. В том месте, где объект толще, чем значение Absorption Distance, стекло будет темнее и плотнее. Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки