TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Figma avatar

TGINSIGHT CHAT

Figma

@Figma

Дизайн

У Figma нет официальных сообществ и каналов на русском, поэтому своими силами рассказываю обо всех новостях подробно и без мусора ❤️ Вопросы задавай в Фигма-чат: @figmachat Группа ВК: https://vk.com/figmadesign

Подписчики1.7万Текущее число подписчиков
Постов251Проиндексировано постов
Охват29,590Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 16 из 21 · 251 постов

Опубликован 26 июн.

И снова мимо! Первые прототипы Figma создавались в... нет, не в Скетче. В Фотошопе! Так что не стоит “старичка” списывать со счетов, как сейчас модно — он сделал большой вклад в развитие не только дизайн индустрии, но и в частности инструментов для дизайна. Теперь вы лучше знаете Figma не только как инструмент, но и “изнутри” — как компанию. Спасибо за участие в нашей небольшой игре! Надеемся, что она оказалась познавательной и интересной. 👏

3,400 views

Опубликован 25 июн.

Интеграция с Figma для обучения: представь, что ты учишься дизайну и делаешь макет интерфейса. 🤗 На промежуточном этапе скидываешь его на проверку, и мгновенно тебе подсказывают прямо в файле, где и что можно исправить, чего не хватает, и что сделано правильно. Ты исправляешь недочёты и переходишь на следующий уровень... Удобно? Так работает тренажёр Яндекс.Практикума для новой программы “Дизайнер интерфейсов”! 💕 Тебе нужно лишь скинуть ссылку на выполненное задание — система мгновенно его проверит и оставит комментарии. Обучение с нуля длится 7 месяцев и есть возможность попробовать себя в бесплатном вводном курсе. 😉

2,670 views

Опубликован 25 июн.

Вы гуглите или действительно знаете? Figma вышла из приватной бета всего три года назад, в конце сентября 2016 года. Интересно, есть тут “старички”, кто был участником беты? А кто-нибудь видел альфа версию? В первых версиях Figma, можно сказать, не было “дизайна” — один серый мрачноватый скелет. Но нужно было всё равно создавать прототипы, и постепенно разрабатывать и улучшать визуальный стиль. Когда Figma уже стала обретать свой функционал — дизайнеры внутри компании стали использовать её. Как ни странно, Figma дизайнили в самой Figma. Однако что дизайнеры Figma использовали для этих задач до того, как ей стало возможно пользоваться? Sketch, Photoshop, Axure или может вообще сразу создавали интерфейс в коде?

2,350 views

Опубликован 24 июн.

Опять большинство не угадали! 😱 Нет, Figma не была всегда, и прошло не 4, и даже не 6 лет с начала работы над ней... Ответ на третий вопрос: разработка Figma началась в далёком 2012 году — аж 8 лет назад! Команда долго работала над тем, что сейчас является ядром Figma: мультиплеер и шустрый графический движок. Ох, сколько на пути было сложностей... Наверняка ты пользуешься Figma ещё относительно немного времени. Потому что сам по себе инструмент очень молодой. Знаешь, когда Figma вышла из приватной бета-версии и стала доступна всем?

2,310 views

Опубликован 23 июн.

Попались! Второй вопрос викторины оказался довольно хитрым, и большинство из вас ответили неправильно. 😝 Изначально Эван и Дилан хотели создать “Фотошоп в браузере”. Да-да, Figma могла стать чем-то свершенно другим! Однако через некоторое время после этой идеи они решили сфокусироваться на векторной графике, и в частности дизайне интерфейсов. Они определились, что в их инструменте не будет кистей для рисования, сложных фильтров, волшебных палочек и выделения, и других подобных инструментов для работы с растровой графикой. Зато в ней должно быть возможно быстро и просто создавать дизайн интерфейсов веб и мобильных приложений. Интересно, как бы выглядела Figma, если бы они тогда не приняли это решение? Следующий вопрос: знаешь ли ты, сколько лет назад Дилан и Эван начали активно работать над своей идеей? 👀

2,320 views

Опубликован 22 июн.

Правильный ответ на первый вопрос викторины: основателями Figma являются Dylan Field и Evan Wallace! 👍 Эван был лаборантом Дилана в университете, который, к слову, Дилан так и не закончил. Эван — гений компьютерной графики, и до сих пор активно занимается разработкой графического движка Figma. А Дилана всегда замечали за его предпринимательский талант. И, видимо, не зря! А началось всё с того, что Эван сделал эксперимент, где довольно реалистично в браузере рендерится 3D сцена с мячом в воде. Попробуй подвигать его самостоятельно: http://madebyevan.com/webgl-water. Это показало, что в браузере можно работать со сложной графикой. Предприниматели поняли, что они должны создать... Сможешь догадаться, что они хотели создать изначально? ☺

2,390 views

Опубликован 22 июн.

Насколько хорошо ты знаешь Figma? Давай проверим! Начнем с истории и вопроса об основателях компании. Кто придумал и создал Figma? Чур не гуглить! 😘 Ответ и второй вопрос опубликуем через несколько часов.

2,350 views
12•••10•••1415161718•••2021