Содержимое
ByteDance продолжает развивать направление разработки мобильных игр 🕹ByteDance (владелец TikTok и Jinri Toutiao) продолжает свою экспансию в отрасли, где традиционно доминирует другой китайский гигант - Tencent, в том числе - в сферу разработки мобильных игр. 🕹Пекинская компания за последний год приобрела ряд игровых студий (Например, Pangu Game Global и Shanghai Mokun Digital Technology) и выделила около тысячи сотрудников для работы в гейминге. 🕹ByteDance активно публикует игры, созданные сторонними студиями разработки. Так, в период китайского Нового года три опубликованные компанией игры - Xiaomei Fights the Landlord, My Home - Design Dreams и My Kung Fu вошли в пятерку самых популярных бесплатных мобильных игр в Китае. 🕹Собственные игры ByteDance выпускает под брендом дочерней компании Zhaoxi Guangnian. 🕹Игры активно продвигаются посредством популярных приложений ByteDance - Jinri Toutiao и TikTok (ежедневное количество уникальных пользователей которых достигает 700 млн. человек😅). 🕹Первым серьезным успехом собственной разработки компании стал файтинг Combat of Hero (который c 7 по 10 марта был самой скачиваемой игрой в Японии). Разработчиком выступила дочерняя студия Ohayoo. 🕹12 марта ByteDance выпустила еще одну игру - JJ Street Basket на тему популярного в Китае уличного баскетбола. 🕹Согласно рейтинговой платформе Qimai, в течение суток после публикации в iOS игра заняла второе место в подборке бесплатных игр в китайском AppStore. 🕹 Конечно, пока все это лишь первые шаги ByteDance в области разработки мобильных игр. Компании еще далеко до Tencent, игры которого (например, PUBG и Arena of Valor) занимают пять из десяти мест в рейтинге самых прибыльных игр на iOS. Однако тренд уже понятен. Тем интереснее будет наблюдать за ростом конкуренции на рынке мобильных игр в Китае.