TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← Sina Tech: Китай, бизнес и технологии
Sina Tech: Китай, бизнес и технологии avatar

TGINSIGHT POST

Post #611

@SinaTech

Sina Tech: Китай, бизнес и технологии

Просмотры1,030Количество просмотров
Опубликован14 авг.14.08.2018, 15:41
Содержимое поста

Содержимое

🕹Что происходит с игровой индустрией в Китае? 🚫Сегодня стало известно, что запущенная неделю назад в Китае японская игра "Monster Hunter: World", издателем которой выступил IT-гигант Tencent, удалена с платформы компании WeGame по требованию регулирующих органов. Согласно официальному заявлению Tencent, на контент игры поступило множество жалоб от пользователей, в результате чего регуляторы приняли решение вмешаться и изъять игру из публичного доступа. 🤷🏻‍♂️Официальная причина звучит вдвойне странно. Во-первых, Monster Hunter: World - долгожданное продолжение в серии игр с четырнадцатилетней историей. Игра популярна во многих странах (в мире уже продано 8 млн копий на консолях и 2 млн на пк), ожидалось, что ее запуск в Китае станет одним из самых успешных в 2018 году. Во-вторых, судя по сюжету, сложно сказать, на что могли пожаловаться пользователи: на протяжении всей игры герой, путешествуя по красиво отрисованному виртуальному миру, борется с монстрами - не самыми приятными на вид, но уж точно не заставляющими геймеров бежать жаловаться в госорганы. 🔒Ситуация станет яснее, если посмотреть на то, что происходит в отрасли в целом. Уже не первую неделю в Китае пишут о том, что Государственное управление по радиовещанию и телевидению почти не выдает лицензий на издание новых игр. Началась эта история с марта, когда управление было вновь создано взамен Государственного управления по радиовещанию, кино и телевидению - с тех пор лицензии почти не выдаются, а рост рынка игр замедлился до 5% - все предыдущие годы он был двузначным. Официальные причины приостановки выдачи лицензий не названы до сих пор, но вполне четко прослеживается связь с общей линией партии и правительства на ужесточение цензуры - достаточно вспомнить январскую историю с ньсюфидом Toutiao (https://t.me/sinatech/249). Кстати, Tencent уже не первый раз сталкивается с цензурой в играх. Так, еще в прошлом году компании было предписано внести изменения в китайскую версию популярной во всем мире игры Player Unknown's Battleground, сделав ее менее кровавой и жестокой. Напомним, что индустрия компьютерных и мобильных игр в Китае - одна из самых перспективных в мире. 527 млн человек в стране играют в игры, из них 458 млн - в мобильные игры. За первую половину 2018 года общая выручка компаний отрасли составила $15 млрд - впереди еще полгода, а это уже более 10% ожидаемого объема мирового рынка в этом году ($137,9 млрд). Неудивительно, что именно на Китай, как на основной источник выручки, возлагают надежды и многие разработчики из других стран. Так что, если цензура преградит путь для развития китайского рынка, удар может быть нанесен и по мировой индустрии. https://www.reuters.com/article/us-china-tencent-videogames/tencents-monster-hunter-world-axed-in-china-days-after-launch-idUSKBN1KY1OU