Содержимое
🎮 Анонс мероприятия: Как разрабатывать игры для Китая? Наши друзья из Mail.ru приглашают на конференцию The Big Deal, на которой будет отдельная панель по китайскому рынку игр с представителями Tencent, Yoozoo, MyGamez, IDreamSky и Shanda. Как правильно работать с китайской аудиторией? Как выбрать каналы дистрибуции? Как налаживать контакты с локальными игроками? И каким образом государство регулирует эту сферу? Панель будет полезна не только издателям и разработчикам игр, а также тем, кто интересуется digital-маркетингом в Китае, но и всем, кому интересны свежие кейсы и инсайты самого быстро развивающегося рынка игр. По данным Newzoo, объем глобального рынка игр в 2018 году достиг $137,9 млрд. Из них $37,9 млрд занимает Китай. Китайский рынок растёт очень быстро: к примеру, только мобильный сегмент вырос за последние два года на 250%. Впечатляет и объем аудитории - здесь в видеоигры, по данным той же Newzoo, играют 619,5 млн геймеров. Подробности и регистрация тут: tbdconf.com