TGINSIGHT CHAT
Vinco Forever Studios
@TAvsSha
Программы и приложенияЭто официальный канал разработчика игр Vinco Forever Studios, о разработке игры Татар Алтан vs Шайтан и других играх студии.
Последние посты
Стр. 9 из 30 · 358 постов
Опубликован 16 июл.
🎉Ну что, дуслар. Сегодня выпустил ранее анонсированную игру. Изменил название на Batyrs of Turan Kuk. 💭К идее этой игры пришел случайно, когда увидел свои стримы по игре Destiny 2. Я подумал, что было бы прикольно сделать игру похожую на Дестини, чтобы включать ее фоном , когда на стриме о чем то балтаешь. Глубокого сюжета и лора не планировал. Хотел сделать все в сжатые сроки для спортивного интереса. По итогу все как всегда затянулось, усложнилось. Да и сюжет и придуманный лор стал интересен мне самому, захотелось сделать больше и глубже, чем задумал изначально. 💥Но сейчас я сделал что планировал: арена- шутер от первого/третьего лица с геймплеем на +- 1 час. С интересными локациями и разнообразным оружием. ❤️🔥Но главное в этой игре музыка. Это татарский Блек Металл. Он сгенерирован нейросетью. И прикол в том, что во всех композиция используются одни и те же слова песни "Мин яратам сине, Татарстан! ". Вышло, как по мне, очень забавно и энергично. Делюсь проектом с вами, прошу обратной связи, как вам ? Страница на ITCH.IO там же и ссылка на скачивание: https://vincoforeverstudios.itch.io/botk или вот прямая ссылка https://disk.yandex.ru/d/IAMUppclPymhZw
Опубликован 16 июл.
🧐Ребята, вы не против если я группу переименую в Vinco Forever Studios ? Проекты уже пошли не только по вселенной Алтан вс Шайтан, а плодить группы под каждый проект кажется неуместным.
Опубликован 10 июл.
Геймплей игры
Опубликован 10 июл.
Вступительный ролик в игре
Опубликован 10 июл.
💥У меня для вас небольшой сюрприз ;)) 🛡️Разработка "Рыцарей Татарстандии"🛡️ С воскресенья делаю небольшую игру — "Рыцари Татарстандии". Это батл-арена шутер от первого/третьего лица, рассчитанный примерно на 1–1.5 часа геймплея. Один прикол у игры есть, но заметите его не сразу ;)) Изначально хотел сделать всё на скорую руку за 2 дня, потом подумал — ладно, уложусь в неделю. Сейчас уже пятый день разработки — и почти всё готово! 📦 Что осталось: – Добавить врагов – Вставить музыку – Протестировать – Скомпилировать – Сделать сайт и трейлер 🎮 Ссылку на скачивание скорее всего выложу в следующийчетверг! 👇 Ниже прикрепил видео с открывающей сценой и геймплеем — очень интересно, что вы думаете об этом. Как вам идея, геймплей и опенинг?
Опубликован 4 июл.
🎼🎹 Когда еще учился в музыкальной школе, обнаружил у себя талант очень быстро что то забывать. Пол года учу 3 произведения, сдаю экзамен- через месяц уже все забыл. С Татар Алтан произошла та же ситуация, месяц я игру не трогал и забыл что там за чем и для чего идет.Смотрю на нее как баран на новые ворота. 😱И недавно я на ютубе увидел прохождение. Какой то смельчак бросил вызов моей игре и прошел ее до конца. Ну что могу сказать — это просто УЖАС ! Игра настолько кривая, насколько это возможно, Боевка просто жесть. Почему не видел это ранее- потому что начинал с пустого уровня и финальная версия для меня уже была «ОФИГЕТЬ как круто». Но абстрагировавшись, увидел глазами потребителя- это ФИАСКО , братан. 🧙♂️Но если бы я не сделал и не опубликовал эту игру , у меня бы не было нынешнего опыта, сейчас бы я сделал все подругому, потому что до этого сделал вот так :))) 💥Последнее дополнение я делал с расчетом на то, что через какое то время я сделаю ремейк игры. Но в нынешнем виде , СЕЙЧАС, она меня стала не устраивать. АБСОЛЮТЛИ, ⁉️И теперь вопрос: Переделать ли мне 1ю игру , (это займет месяца 3) или принять волевое решение и оставить уже наконец первую часть в покое и идти дальше ,а вернуться к ней года через 2 с опытом и новым виденьем ? Или переделать боевику,( окружение вроде норм) и потом ремейк ? https://www.youtube.com/watch?v=Gzoceud3TQ0
Опубликован 1 июл.
🧐Наверное слышали про новый проект The CUBE от создателей Atomic Heart ? Для меня это проект символичный, потому что в далеком 2015 году я уже пытался залететь в геймдев с проектом под названием СUBE. https://vk.com/club97836730 🧑🚀🧑🚀Два персонажа попадают в игру и пытаются выбраться из неё с помощью проводника. Игроки находятся на кубе у которого 6 граней-6 карт или локаций отличающихся между собой. На каждой карте ты должен выполнять задания и в конце дойти до порта на другую карту-грань. Новая карта-новый мир, это, своя жизнь ,свои персонажи, занимающиеся своими делами. И от того как герой взаимодействует с окружение зависит его успех в игре. Такой была идея. Идея интересная, возможно реализую, но точно не в ближайшее время, но было бы прикольно через столько лет в группу в ВК сразу готовую игру выкатить 😉)))
Опубликован 1 июл.
Набросок игры Altan: «Карусель безумия».
Опубликован 1 июл.
😀Я не договорил !!! 🧑💻В поисках уроков я часто натыкаюсь на видео где люди делают свой соулс лайк проект или что то другое. Я смотрю и говорю-"Блин, я тоже хочу !, Тоже хочу сделать что-то маленькое, но прикольное !». 👨🎨Я хочу сделать небольшую игру про Алтана в стиле Souls-like. Компактную. Прямую. С боевкой, которая говорит за себя. Где ты — один на один с миром и тенью внутри себя. У меня уже есть несколько хороших ассетов и идей, которые не попадают в основную игру. Но они слишком хороши, чтобы их оставить за кадром. Поэтому — по миру Алтана выйдут небольшие, разные по жанру проекты. Они будут бесплатными и доступны для всех. Вот, что планируется: Mini-серия по Altan-verse: 🥷Souls-like: Рабочее название «Проклятые души»— разные карты, сражения, Дарк фентези 🧙♂️ Altan: «Карусель безумия»— Батл арена на время с 15-20 картами. 🧞♂️Altan: Затерянное королевство — небольшое ARPG-приключение про путешествие на таинственный, забытый остров и встречу с могущественным, древним злом. Все эти проекты будут созданы параллельно с основными играми, как часть расширенной вселенной. 🧝♂️P.S. Данные проекты не будут отличаться оригинальностью, или каким-то игровым новаторством, а будут собраны из готовых ассетов с минимальными правками и будут просто играми для души, я бы сказал. Потому что ассеты есть, механики есть, желание есть, игр нет ! Но будут !
Опубликован 30 июн.
🔄 Всем привет. Обновление по релизам. Друзья, небольшие изменения в графике — всё ради качества и лучшего финального результата. 📅Tatar Altan vs Shaitan II переносится на март 2026 На выходных сидел над проектом, настраивал анимации персонажей и пришел к пониманию что реализация задуманного потребует больше времени и это сложнее, чем планировалось. Я не хочу торопиться и жертвовать идеями, идти на вынужденные компромиссы — будет то, что действительно запланировал. 🌲 А вот Project: Маленький Шурале наоборот — выйдет раньше, уже в октябре 2025 Он будет готов быстрее, чем ожидалось, и хочется как можно раньше поделиться этой историей. 📅 По Ордену Семи- без изменений, декабрь 2025
Опубликован 27 июн.
На данный момент идет пред производство, планирую механики, внешний вид интерфейса, окружения, планы локаций, сюжет и т.д. и т.п. Саспенс по Алтану : Altan vs Shaitan II — это тюркское фэнтези-экшен-RPG, где ты играешь за Алтана — воина, укушенного проклятым духом-волком. У тебя есть ограниченное время до смерти, чтобы: — найти лекарство от проклятия, — остановить вторжение джиннов, — и сразиться с самим Шайтаном, верховным духом хаоса. Тебе поможет ворон, дух-брат волка, а путь пройдёт через полуоткрытые миры.
Опубликован 27 июн.
🔻Друзья, месяц я молчал — но не просто так. Последние недели я полностью посвятил планированию, осмыслению и переоценке направлений. Сегодня — готов рассказать, что ждет впереди. 📅До апреля 2026 года я выпущу три полностью авторских проекта. И начнем с самого главного: 🔥 Октябрь 2025 — Tatar Altan vs Shaitan II Это не просто сиквел, а масштабное переосмысление первой части. Что вас ждет: 🗡Глубокая боевка: — Комбо, парирование, дальние и ближние стили боя 🌍Мир, в который хочется вернуться: — Полуоткрытые локации с бэктрекингом — 8 биомов: от татарской деревни и степей до мира джинов, парящего королевства и заброшенных королевств — Влияние выбора игрока на окружение, концовку и отношение NPC 🧿Центральная механика — проклятие волка: Алтан был укушен духом-волком и теперь медленно умирает. У вас ограничено время, чтобы найти лекарство, побороть проклятие и остановить джиннов, вторгающихся в мир людей. 🦅 Ворон-брат проклятого духа станет вашим спутником и проводником по миру духов, ритуалов и древних решений. ⚔️ Декабрь 2025 — Project: Орден Семи. Стратегическая экшн-RPG о рыцарях, которые отправляются через мистические порталы в процедурно сгенерированные миры. У них — всего 7 минут, чтобы спасти очередную реальность от гибели. Каждое путешествие уникально. Вдохновлено Immortals Fenyx Rising, Risk of Rain и Slay the Spire. 🌲 Март 2026 — Project: Маленький Шурале Игра о крошечном человеке, живущем в лесу. Сочетание соулс-лайт боевки, исследовательского дизайна, крафта и создания собственного пути в мрачной и одновременно тёплой сказке. Про одиночество, связь с духами природы и поиск своего дома. Буду делиться развитием всех проектов здесь, в блоге, Спасибо, что вы со мной. Дальше — только интереснее.