Содержимое
Представители бизнеса и государства обсудили юридические вопросы, касающиеся игровой индустрии в ходе первого дня выставки интерактивных развлечений«РЭД ЭКСПО» Директор Департамента цифрового развития и экономики данных Минэкономразвития Владимир Волошин отметил, что бизнес самостоятельно начал проводить маркировку. С точки зрения министерства, это крайне важно, потому что нужно самим нарабатывать опыт, пробовать делать эту маркировку, смотреть, что получается, что нет. Принятый закон без его реальной апробации – это все равно некая гипотеза, теория. Необходимо обязательно провести эксперимент, зафиксировать его результаты, понять, насколько предложенные технологии и правовые механизмы достигают цели. Это позволит подготовить либо обоснованные предложения по корректировке законопроекта, либо позволит убедиться в том, что это понятная для бизнеса конструкция, – указал он. Директор Ассоциации Игровой Индустрии Владимир Прокуронов уточнил, что за первый месяц эксперимента с дескрипторами маркировки в том или ином виде контактировали более 5 млн уникальных пользователей. В свою очередь директор по продукту VK Play, гендиректор АПРИОРИ Александр Михеев рассказал, что в ходе эксперимента по маркировке игр, который идет уже месяц, были получены хорошие результаты – несколько сотен разработчиков уже промаркировали свои игры на площадке VK Play. Со стороны юристов управляющий партнер юридической компании «ЭБР» Александр Журавлев отметил, что пока геймдев – не самая крупная отрасль в России, и регулирование к ней нужно применять соответствующее. В качестве примера спикер сравнил игровую индустрию с маркетплейсами, чей объем рынка достигает 3-5 трлн рублей – у геймдева этот показатель равен 290 млрд. Также юрист Lesta Games Инна Паламарчук подчеркнула, что регулирование и сейчас, и в будущем направлено на недопущение нарушения прав несовершеннолетних, вопросы рекламы и достоверной информации, то есть регулирование с точки зрения защиты прав потребителей, контроль над NFT-играми, контроль за оборотом персональных данных и контроль за распространяемым в интернете контентом. Заместитель гендиректора по правовым вопросам «Института развития интернета» (ИРИ) Борис Едидин заявил, за последние два года в стране сформировалось достаточно сильных команд, ориентированных на отечественный рынок и российскую аудиторию: Если регулирование будет адаптивным, учитывающим запросы индустрии, направленным на стимулирование отечественных разработчиков, то я уверен, что такие меры пойдут только на пользу и позволят свести к минимуму появление ограничительных и запретительных предложений. Следом замначальника отдела специальных проектов и академических программ Научно-технического центра ФГУП «ГРЧЦ» Станислав Махортов напомнил, что сейчас в Госдуме разрабатывается проект о прокатных удостоверениях для видеоигр по аналогии с фильмами, однако геймдев требует иного подхода: Здесь более целесообразным видится применение действующего механизма противодействия распространению запрещенного контента, а именно мониторинг контента, содержащегося в игровой продукции на момент ее издания или выхода в онлайн. #IT_News#геймдев#регулирование Подписаться