⚡️Отличный ресурс, если хотите глубже понять, как работает параллельное исполнение на GPU.
Документация NVIDIA PTX раскрывает низкоуровневую модель выполнения: устройство команд, иерархию потоков, блоков, варпов, регистров и видов памяти.
Это базовый материал, без которого сложно разобраться, почему ядра GPU ведут себя именно так, как ведут, и как правильно писать высокопроизводительный код под CUDA.
Ссылка: https://docs.nvidia.com/cuda/parallel-thread-execution
@ai_machinelearning_big_data
#nvidia
⚙️Nvidia на мероприятии GTC 2023представила набор облачных сервисов AI Foundations для разработки искусственного интеллекта.
По данным техгиганта, с его помощью компании смогут создавать, совершенствовать и использовать крупноязыковые и генеративные ИИ-алгоритмы, обучая их на собственных данных, для решения уникальных задач.
🪄 В AI Foundations входят языковой сервис NeMo и платформа Picasso для генерации изображений, видео и 3D. Оба продукта включают предварительно обученные модели, API-интерфейсы, оптимизированные механизмы логического вывода, фреймворки для обработки данных и поддержку инженерного персонала Nvidia.
На GTC 2023 компания также представила ряд других ИИ-систем. Среди них:
📌 облако DGX Cloud, позволяющее арендовать мощную вычислительную ИИ-инфраструктуру и ПО Nvidia через браузер;
📌 платформы логического вывода L4 для повышения производительности видео, L40 — создания 2D/3D изображений, NVL — развертывания больших языковых моделей и Grace Hopper — разработки рекомендательных систем;
📌 система Isaac Sim для совместной работы над умными устройствами;
📌 рабочий процесс Omniverse для автопроизводителей;
Также компания открыла клиентам доступ к ИИ-ускорителям H100 Hopper.
#Nvidia
🪄Nvidiaпредставила ИИ-генератор трехмерных объектов по тексту Magic3D.
Система базируется на алгоритме eDiffii. Сперва модель преобразовывает запрос в изображения низкого разрешения, которые затем обрабатываются в исходное 3D-представление с помощью фреймворка Instant NGP.
🖼 После этого ИИ-алгоритм DMTet извлекает трехмерную сетку более высокого качества. Это служит шаблоном для дальнейших изображений, масштаб которых увеличивается.
По словам Nvidia, в результате получается трехмерная модель объекта размером 512×512 пикселей, которую можно импортировать и визуализировать в стандартном графическом ПО.
💬 В компании заявили, что Magic3D по скорости и разрешению превосходит ИИ-генератор Google DreamFusion.
#Nvidia
⚙️Nvidia задействовала графические процессоры и алгоритмы машинного обучения для проектирования новых видеоускорителей.
В компании утвеждают, что ИИ можно эффективно применять в таких областях проектирования GPU, как картирование падения напряжения, прогнозирование паразитных явлений, проблемы размещения и маршрутизации, автоматизация стандартной миграции ячеек.
📉 Картирование падения напряжения показывает инженерам, как распределяется мощность в новых процессорах. По данным Nvidia, использование ИИ позволило сократить время произведения расчетов с трех часов до трех секунд с точностью 94%.
Также инженеры использовали графовые нейросети для анализа проблемы размещения и маршрутизации компонентов процессора, так как неправильное выполнение этого условия приведет к «пробкам данных».
⚒ Кроме того, переход с 7-нм на 5-нм техпроцесс производства чипов требовал больших трудозатрат, а обучение с подкреплением помогло ускорить этот этап и уменьшить количество ошибок в правилах проектирования.
#Nvidia
🖼Nvidiaвыпустила инструмент Canvas для генерации фотореалистичных пейзажей по наброску, основанный на нейросети GauGAN.
Для создания изображения пользователю доступны 15 материалов, такие как трава, туман или снег, а также девять стилей, в зависимости от которых меняется освещение и другие детали.
Изображение можно разделить на слои, чтобы по отдельности редактировать каждую часть картинки.
🖥 Опробовать Canvas могут все желающие, однако для его работы требуется видеокарта Nvidia c ядрами RT для трассировки лучей из серии RTX.
#Nvidia
👀NVIDIAоткроет доступ к облачному суперкомпьютеру DGX SuperPOD для разработки искусственного интеллекта по подписке за $90 000 в месяц.
Пользователям сервиса установят готовое комплексное решение для центров обработки данных, что повысит производительность их инфраструктуры.
DGX SuperPOD обладает вычислительной мощностью в 100 петафлопс. Аналогичные суперкомпьютеры используются в немецком исследовательском центре ИИ для анализа спутниковых и аэроснимков, а также в университете Флориды для молекулярного моделирования белков с квантовой точностью.
📆 Сервис станет доступен летом 2021 года.
#NVIDIA
🎮 Nvidia запатентовала технологию машинного обучения для тактильного фидбека в игровых контроллерах.
На сегодняшний день разработчики видеоигр заранее программируют моменты срабатывания тактильной отдачи. Вместо этого специалисты Nvidia предлагают обучить искусственный интеллект распознавать «особые» моменты внутри игры в режиме реального времени и самостоятельно выбирать варианты обратной связи с игроком.
⚙️ О том, как будет работать технология в патенте практически ничего не сказано. Вероятно, обработка алгоритмов будет происходить на CPU, графическом процессоре, либо же на комбинации аппаратного и программного обеспечения.
#Nvidia
Nvidia совершила значительный скачок в «ловкости» роботов благодаря ИИ-инструменту Eureka, который обучает механизмы сложным навыкам вроде вращения ручкой. Нейросеть также научила роботов открывать ящики и шкафы, бросать и ловить мячи, использовать ножницы и выполнять другие задачи.
Eureka основана на большой языковой модели GPT-4 от OpenAI Сэма Альтмана и использует генеративный ИИ для написания кода.
#Nvidia#роботы
🖼Nvidiaпредставила технологию DLDSR на базе ИИ для повышения качества изображений в играх.
Инструмент отрисовывает картинку в более высоком качестве, а затем масштабирует ее в соответствии с разрешением монитора. Он повышает детализацию, сглаживает края объектов и сокращает мерцание кадров. По данным компании, алгоритм превосходит существующую технологию динамического суперразрешения (DSR) примерно в два раза.
🎮 DLDSR задействует специализированные тензорные ядра и может работать только с видеокартами серии GeForce RTX, однако будет поддерживаться в большинстве игр.
#Nvidia#игры
🎮Nvidiaобновила технологию ИИ-апскейлинга DLSS. Теперь она качественнее отображает перемещающиеся объекты.
В версии 2.3 алгоритм искусственного интеллекта «более разумно» использует векторы движения, применяемые для перепроектирования предыдущего кадра игры и оптимального вычисления того, как должна выглядеть выходная картинка.
☝️ Это позволяет повысить детализацию перемещающихся объектов и стабилизацию видео, а также снизить эффекты двоения изображения и мерцания частиц.
#Nvidia#игры
👁 Специалист по визуальным эффектам и автор YouTube-канала Action Movie Kids Даниэль Хашимото с помощью ИИ «заставил» героев фильмов смотреть в камеру.
VFX-дизайнер использовал дипфейк-функцию «Зрительный контакт» от Nvidia через приложение Broadcast 1.4 и опубликовал результаты в Twitter.
⚙️ Хашимото заявил, что его поразила способность системы учитывать направление головы человека и изменения ее положения, а также подбирать цвета в соответствии с освещением. В ближайшее время у каждого ПО для видеоконференций появится подобная функция, добавил он.
#Nvidia#искусство