TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
Тема лекции, на которой мы ждем вас уже в эту субботу, заставляет задуматься не сколько о развитии игровых технологий, сколько о том, насколько же большую роль играют звуки и шумы в восприятии нами окружающего пространства. На лекции «Как звучат города в компьютерных играх» Владимир Герасимов, аудиодиректор игровой компании Axlebolt и преподаватель Института Звукового Дизайна, расскажет, что такое интерактивный звук и как он появился, какую роль он играет в создании атмосферы выдуманного мира и как он влияет на погружение игрока. 📍Дата и время: суббота, 28 октября, 15:00 📍Место: Библиотека им. Н.А.Некрасова 📍Вход бесплатный по регистрации: https://basmania.timepad.ru/event/2611211/ #звукибасмании#креативныймузей#музейбезграниц