TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
Делимся записью лекции «Как звучат города в компьютерных играх»🖥 На ней Владимир Герасимов, аудиодиректор игровой компании Axlebolt и преподаватель Института Звукового Дизайна, расскажет, какую роль слух играет в нашем восприятии мира, и продемонстрирует, как шум позволяет разработчикам создать полноценное городское окружение персонажей и атмосферу для погружения игрока. Смотрите лекцию по ссылке. PS: а уже в эту субботу Владимир проведет мастер-класс «Как озвучить город», на котором мы посмотрим, как выглядит игра изнутри, запишем звуки города, узнаем, что такое гур-гур и создадим интерактивную систему. Зарегистрироваться на мероприятие можно по ссылке📌 #звукибасмании#креативныймузей#музейбезграниц