Содержимое
От ZX Spectrum до киберспорта: Как Центральная Азия вошла в мир видеоигр Игровая культура в ЦА развивалась с опозданием — но сегодня регион стремительно входит в глобальную индустрию. 🕹️С чего всё началось? • Первые игры — в конце 1980-х на ZX Spectrum • 1990-е: клубы с Doom и Warcraft II • 2000-е: первые студии (Cats Who Play, Alda Games) 👾Игровая сцена сегодня: • 15 млн геймеров в ЦА, 40% — в Казахстане • В 2024 году — 12 турниров, $1,2 млн призовых • Казахстан и Узбекистан — лидеры индустрии 🌟Где искать звёзд? 📍 Алматы, Астана, Ташкент, Бишкек 🎮 Twitch, YouTube, Discord, студенческие турниры 🏫 КазНУ, ТУИТ — турниры и гейм-дизайн 🎯 Популярные стримеры: Aset (200k), Farkhod (PUBG Mobile) 🏟️Госинвестиции: • Казахстан: $2 млн на арену в Астане • Узбекистан: налоговые льготы, гейм-программы 📈Будущее: • К 2030 году — 25 млн геймеров • Рынок — $300 млн • Молодые таланты уже на радарах NAVI и других команд 💡ЦА — на подъёме. От пиратских копий до мировых арен — это только начало.