TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← BUNKER
BUNKER avatar

TGINSIGHT POST

Post #266

@bunkerrvfx

BUNKER

Просмотры124Количество просмотров
Опубликован28 июн.28.06.2023, 11:06
Содержимое поста

Содержимое

The Gnomon Workshop - Unreal Engine 5 Lighting Fundamentals (2022) ENG + RUS Продолжительность: 191 минута Формат: HD 1920x1080 Unreal Engine 5 значительно улучшил качество освещения в реальном времени благодаря реализации глобального освещения в реальном времени с помощью нового механизма освещения Lumen. Тем не менее, остается множество инструментов, методов и рабочих процессов освещения, которые необходимо хорошо понимать, чтобы максимально использовать свой опыт проектирования и оптимизации освещения в сцене или уровне. В этом фундаментальном обзоре системы освещения Unreal Чарльстон Сильверман демонстрирует свои проверенные в производстве процессы, которые будут иметь решающее значение для любого художника, стремящегося освоить набор инструментов освещения Unreal. Этот семинар охватывает ряд инструментов, от методов статического освещения до полностью динамических методов освещения, таких как RTX и Lumen. Чарльстон рассказывает о некоторых наиболее продвинутых инструментах Unreal, которые необходимо знать, включая Light Mapper и Path Trace Render, а также Volumetric Lighting, Particle Lights, Light functions, IES Profiles, Reflections, skylights и HDRI backdrops, а также post. -технологии обработки. Кроме того, Чарлстон рассказывает о своем рабочем процессе по улучшению оптимизации, качества и производительности проектов UE5. Это руководство предназначено для того, чтобы предложить ценную информацию, советы и методы для тех, кто плохо знаком с Unreal Engine или для тех, кто переходит с UE4 на UE5. Файлы проекта, предоставленные вместе с этим мастер-классом, включают в себя проект Чарльстона по камере/пещере Unreal. Источник