TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
Совет по 3D-моделированию для улучшения текстуринга Художник Абрахам Товмасян советует использовать поддерживающие рёбра вместо явного разделения на жёсткие и мягкие грани — это уменьшает артефакты в normal map и экономит время. Такой подход особенно актуален сегодня, когда современные ПК легко справляются с большим числом полигонов. #modelingOriginal