Содержимое
#Fomo_Fighters⚔️ 🛠 Обновление Изменения баланса в бою 1. Уменьшены потери атакующего при неудачной атаке (АТК ≤ ЗАЩИТА). До: 65–100% → Теперь: 50–85%. Атакующий теряет меньше войск при атаке на более сильного противника. 2. Уменьшены потери защитника при успешной обороне (АТК ≤ ЗАЩИТА). 3. Уменьшены потери атакующего при победе (АТК > ЗАЩИТА). 4. Снижен максимальный уровень потерь защитника при поражении. 5. Исправлен скачок на пороге АТК = ЗАЩИТА. 6. Добавлены граничные условия. ЗАЩИТА ≥ АТК × 30 → Защитник теряет 0% (крайнее преимущество в обороне). АТК ≥ ЗАЩИТА × 75 → Атакующий теряет 0% (крайнее преимущество в атаке). 7. Добавлены ограничения на потери. Защитник не может потерять более 85% потерь атакующего (при обороне). Атакующий не может потерять более 85% потерь защитника (при атаке). Снизили потери войск в пвп, а так же изменили разницу в войске для безопасной атаки лагерей. Ранее, чтобы не потерять войска в лагерях, нужно было х100 перевес в атаке, а сейчас всего х75 и плюс еще герой бонус дает. В общем, теперь можно атаковать куда более сильные лагеря и получать больше опыта и ресурсов 👌 ➡️ Зайти в проект можно по ссылке. Прочитать о проекте тут. ——————————— How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.