Содержимое
Первые впечатления после ~10 часов в Crimson Desert. Это помесь Assassin’s Creed Ragnarok, Zelda BOTW, Dragon’s Dogma, Fallout, Skyrim, RDR2 и Ведьмака. Песочница с огромным миром и кучей активностей, где ты сам выбираешь, чем заниматься. Прям воплощение детской мечты: «Вот если бы я сделал игру, в ней можно было бы делать всё!» - это про неё. Но с такими игровыми ассоциациями автоматически начинаешь сравнивать её с этими же играми - и это ошибка. Если мерить по Зельде - это вообще другая игра. То же самое с остальными примерами выше. Поэтому пока просто знакомимся с миром и не пытаемся насильно натянуть её на чужие шаблоны. Кстати, на удивление, меньше всего я в этой игре вижу Black Desert Online 🤔 Играть весело и интересно, хочется скорее открыть других персонажей - вчера так до них и не дошли. Графика очень крутая и красивая, не уровень последнего Horizon, но всё равно прям очень хорошо. Единственный момент: без HDR картинка, говорят, выглядит ядовито‑яркой. У нас HDR включён, и в таком режиме всё выглядит прекрасно. Минусы: • Управление с геймпада - это пиздец. Такого количества сочетаний кнопок на геймпаде я, кажется, ещё не видел. В игре дофига всего: куча приёмов, разные магии, прыжки, режимы взаимодействия, паркур, гравиперчатка… Сделать из этого адекватную схему управления - почти нереальная задача. Удачных референсов нет, потому что это, по сути, первая экшен‑RPG, где НАСТОЛЬКО много всего. Ощущение, что сначала придумали механику, а вопрос “как игроку этим всем управлять” задали уже в самом конце разработки. Самый простой пример - это левый стик. Им ты управляешь передвижением персонажа. Нажатие на левый стик - ты крадешься. Зажатие левого стика - ты вызываешь гравируку. Нажатие левого стика у края - ты цепляешься за край выступа и активируешь паркур... а-а-а-а!🤡 • Главный герой. Вообще не понимаю, зачем оставлять фиксированное лицо, если не собираешься делать из него реально проработанного, харизматичного, многослойного персонажа. Здесь типичный туповатый ГГ из игр нулевых, уровня Fallout 3… или даже героя первой Готики 🌚 Его воскресили, он встречает бомжа‑Гендальфа, потом летит на летающие острова с технологиями будущего… и задаёт РОВНО НОЛЬ вопросов. Только «ага», «да», «я им покажу» 🫥 Вот запихнули бы редактор персонажа, как в Dragon’s Dogma 2 - отношение у многих было бы совсем другим. В целом мне игра нравится, я умею сам находить развлечение в играх. Но есть риск, что в какой‑то момент захочется сказать: «Так, игра, хватит, теперь вы меня развлекайте, я устал делать это сам» - а вот тут, судя по всему, может случиться тупик, потому что Crimson Desert, похоже, не про это. А пока продолжаем играть и кайфовать. Стрим сегодня в 17:00 🧣