TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Рисовулечная avatar

TGINSIGHT CHAT

Рисовулечная

@lorang_art

Азартные игры

Пишу про графику Слот-игр, мини-гайды про AI, выгорание и прочие творческие радости Арт-директор в гемблинговой компани. Портфолио https://www.artstation.com/lorang

Подписчики560Текущее число подписчиков
Постов556Проиндексировано постов
Охват5,053Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 5 из 47 · 556 постов

Опубликован 22 февр.

Многие недооценивают роль карикатуры в дизайне персонажей, а зря. Она используется повсеместно. Просто иногда эти отсылки прямые и вы их можете узнать, а иногда она скрытые, но это делает персонажей более интерtснее и как будто более конкретными, не такими размытыми и безликими! Высший пилотаж,Как по мне переносить людей на животных) Пример из мультика Robot dreams

411 views

Опубликован 20 февр.

Есть ощущение, что февраль это месяц который уже тащишь на морально-волевых. Потому что запал от оливеьешки уже закончился и хочется что б уже тепло. Греемся пока #meme

425 views

Hashtags

Опубликован 17 февр.

Пытаюсь вспомнить, как рисовать персонажей 🤩

401 views

Опубликован 16 февр.

Сегодня пока ездила по делам , прикидывала, какого суккуба мне бы хотелось сделать. Я думала на тему современности, кем она могла бы быть. Может инструктор по йоге? Стримерша? Блогерка? Пока очень черновые зарисовки.

420 views

Опубликован 13 февр.

Давно не проверяла профиль Patri Balanovsky, а у него там классные новые работы #вдохновение

492 views

Опубликован 12 февр.

Кстати, в стадиках использованы кисти концепт-художника Zac Retz. Тут еще видео есть от CG Lab.

461 views

Опубликован 12 февр.

В общем с планшетом мы так и не подружились, стадики я делала с компа 🌟 С чаем маленько упоролась. На этой неделе хочу взять паузу от #скетчверг и попробовать поскетчить по конкурсу суккуба/инкуба.

427 views

Опубликован 11 февр.

Никто не рождается арт-лидом или арт-директором. И мне очень интересен путь становления на путь менеджмента, когда из художника в лиды. Кто как справлялся с классическими челленджами, которые данная позиция подразумевает? Может есть какие-то видео/книги/наставники которые вам помогли? Про себя могу сказать, что мне помогает сейчас и что помогло когда-то на начальном пути: 🔵Выступления с конференций типа DEVGAMM,Gamedev Events где можно было подслушать опыт коллег. 🔵Посещение мероприятий связанных с CG и знакомства с людьми и общение с другими лидами ( по возможности) 🔵Пригодилось небольшое изучение смежных областей, типа геймдизайна, что бы лучше понимать ДЛЯ ЧЕГО мы рисуем. Немного психологии, что бы улучшить понимание людей. 🔵Проходить курсы, для того что бы не перестать рисовать и получать какой-то внешний фидбек по своим хард скиллам, ну и держать портфолио 🔵По возможности изучать смежные области (3D, нейронки), что бы не стать заложником узконаправленной студии 🔴Книги по менеджменту , типа "Джедайских техник", были интересны, но не особо мне помогали в организации. Они скорее позволяли подсмотреть устройство работы мозга или заимствовать какие-то приемчики, иногда было полезно. ❗️Самое важное, что я несу в целом сквозь года менеджмента, и не хочу потерять- это не бояться пересматривать процессы и проводить ТО, потому что часто бывает когда-то установленный костыль становится вечным и привычным. ➖Самым сложным на своем пути считаю первые годы страданий, что я стала меньше рисовать и стагнирую , как специалист+ ООЧЕНЬ МНОГО общения, для человека, который просто сидел за компом рисовал и смотрел сериальчики на фоне. Собеседования для меня до сих пор отдельный круг ада. Поделитесь, что помогло и помогает вам? Что самое сложное было на пути перехода от художника к лиду? #проарт

390 views

Опубликован 10 февр.

Давно в #slotart я не рассматривала какую-то отдельную игру. Ничего особо не цепляло. Но вот, ВНЕЗАПНО, появилась игра, которая мне очень зашла по динамике и подаче- это слот Print Studios "12 Burning Baseballs" ( похожая на 12 Bolts of Thunder от Thunderkick) Качающая музычка, классные звуки, живой персонаж. Они как-то даже умудрились впихнуть ачивки и скины. В попап-ах реализован пошаговый комикс, по величине выигрыша. На мой вкус вышло оч стилево и атмосферно. Данный материал носит исключительно аналитический характер. Автор не пропагандирует азартные игры и не призывает к участию в них. Азартные игры запрещены на территории РФ, за исключением специальных игорных зон.

359 views

Hashtags

Опубликован 6 февр.

Пятничные #meme

467 views

Hashtags

Опубликован 5 февр.

Из-за работушки, я ничего не успела поскетчить по рефам и переношу их на следующую неделю #скетчверг. А что б еще больше вдохновится, посмотрим на чужие работы. #вдохновение

385 views
1234567•••10•••20•••30•••40•••4647