Содержимое
Тема шестого дня — картографирование за пределами 2D. Эту работу подготовил наш коллега @Oreshulya для личного проекта. На карте изображён подводный рельеф небольшого озера Уайтфиш в Канаде. При создании использовалось ПО QGIS для получения картографических данных и Blender 3D для их визуализации. Основной задачей было показать батиметрические данные в трёхмерном виде, что проблематично сделать с использованием стандартных средств ГИС. Способом изображения для этого была выбрана послойная окраска. Благодаря тому что каждый слой помимо уникального цвета имеет разную высоту в пространстве, создаётся ощущение объёма и глубины, которое на стандартных двумерных батиметрических картах достигается с помощью способа Танака (освещённых горизонталей). #30DayMapChallenge#Day6#Dimensions#Cartography#GIS