Содержимое
Как анимационная студия вместе с Google DeepMind сделала впечатляющий ролик (и что из этого взять себе) Ладно перейдем от брейнрота к качеству -> короткометражка «Dear Upstairs Neighbors» была показана на Sundance Film Festival. Задача команды была проверить, как генеративные инструменты можно встроить в пайплайн художников так, чтобы не потерять контроль (ведь генерация часто непредсказуема). Сам ролик →LINK Проект: коллаб ветеранов анимации и исследователей Google DeepMind. Режиссёр: Connie He (экс‑Pixar). Авторы статьи: Cassidy Curtis (supervising animator) и Sarah Rumbley (VFX supervisor). И в целом напоминает вот этот проект, так что это не революция, а подтверждения стандарта. 💗🧑🎓Что сработало в продакшене 1) Настройка под стиль (fine‑tune) Чтобы персонаж выглядел стабильно, команда дообучила кастомные модели Veo и Imagen на собственном арте (вот это конечно повезло, интересно сколько стоило делать Lora на Veo и Imagen) 2) Гибридный пайплайн, а не “текст → магия” Черновую анимацию делали привычно: Maya, TVPaint и др. Дальше исследователи прогоняли материал через fine‑tuned Veo/Imagen (для Imagen: кастомный workflow на ComfyUI ВОУ!). А на монтаже спокойно переключались между генерацией и обычными инструментами (упоминается Premiere). 3) Итерации без перегенерации всего кадра Ни один шот не получился в один клик. Чтобы не пересобирать всё заново, сделали локальные правки: редактировали конкретные области кадра с регулируемой степенью контроля. 😚😚Пример: маской просили Veo доделать кусок волос в нужной зоне. 👍 Что можно забрать себе в продакшен даже если используете NanoBanana или Wan 2.2: — Зафиксируйте художественные правила как спецификацию: силуэт, пропорции, палитры по состояниям, список “что нельзя ломать”. — Соберите маленький, но чистый датасет для fine‑tune или для референс кадров: несколько сильных эталонов лучше бесконечных промптов. — Переходите от text‑only к video‑to‑video: движение задаёт аниматор, генерация отвечает за стиль. — Правьте точечно (маски/региональные правки/частичная перегенерация), иначе итерации становятся слишком дорогими. — Отделяйте финальный мастеринг от стилизации: сначала стиль/перфоманс, потом апскейл (например до 4K) с контролем сохранения художественного языка. 🥲☺️😊 Полная статья о проекте и полный ролик -> https://www.youtube.com/watch?v=eCk5VFKKz08