TGINSIGHT CHAT
Метаверсошная
@olya_tashit
ТехнологииАвторский канал Ольги Кай про Metaverse|VR|AR|ИИ|Аватары и зачем нам это все в жизни и бизнесе. По рекламе и проч: @elly404 Донаты ^^: https://boosty.to/olgakai РКН: https://clck.ru/3LmRiE
Последние посты
Стр. 24 из 84 · 1,007 постов
Опубликован 12 авг.
Сходи посмотри нашу метаверс-платформу, пишут мне на англоязычных площадках. ☕️ У нас не на каком-то там крестьянском юнити все сделано, а на блестящем-хрустящем анриале! И работает из браузера. Через пиксель-стриминг. Сходила. Баг на баге, стриминг тормозной. Чтобы строить свои локации - плоти деняк. Чтобы проводить мероприятия - плоти деняк. И баннеры, развешенные по их виртуальному городу покупай, по сто баксов в месяц за аренду. Хз, как можно в 2025 году цепляться за концепции из 2021. Старая парадигма: - мы даём креаторам возможность СаМоВыРаЖаТьСя на нашей платформе, они платят нам за это. Пользователи берутся ОТКУДА-ТО, просто потому что у нас анриал/децентрализация/можно встроить мир прям на свой сайт/что угодно ещё. Новая парадигма: - у креаторов большой выбор платформ, а без их контента к нам никто не придет. Поэтому мы кланяемся им в ножки, пишем в личку, организовываем конкурсы и фонды. Я вздохнула и в ответ на "what's your impression of the platform?" написала "amazing!" К настоящему фидбеку готовы только те, кто за него заплатил - проверено много раз 🙂 Остальные обижаются. А фаундерша этой платформы вообще использовала прием ниже пояса, вставив фразу, мол, много ли я знаю женщин-фаундеров в этой индустрии и что женщин надо поддерживать, не так ли. Умный ход, я прямо не нашлась что ответить.
Опубликован 11 авг.
Голографические диджеи в Токио. Японцы давно переехали в метаверс всей нацией. Поэтому в Токио, например, есть бар IV AKIHABARA DJ&Creators Bar, где регулярно проходят фиджитал вечеринки. Диджей играет в аватаре в виаре, гости видят его голограмму в зале. Подозреваю, что диджеи тоже видят гостей и могут с ними коммуницировать. А если так, то отличий от обычной тусы никаких. ☕️
Опубликован 11 авг.
Полетать, но остаться в живых. Есть такие шизы странные люди, которые постоянно подвергают свою жизнь абсолютно ненужной опасности. Например, парапланеристы (летают на одном крыле) и вингсьют пилоты (летают как белки-летяги). Ред бул заколлабился с запрещенной метой и дал деняк на красивый виар-фильм об этих спортсменах. Называется Touching the Sky, бесплатно есть в магазине квеста и Apple Vision Pro. В паре вингсьютеров один из них (Винс) погиб уже после съемок. А у парапланериста, который тоже снимался в этом фильме, погиб батя (тоже парапланерист). В общем, как хорошо подметил создатель фильма - до старости эти люди не доживают. Но "летать" с ними с уютного дивана потрясающе. Вот кстати 6 самых опасных видов спорта по уровню смертности: 1. BASE jumping (особенно вингсьют) — топ (это когда прыгают с объектов, а не из самолета). 1 смерть на 500 прыжков. 2. Высокогорный альпинизм (Эверест, K2). 3. Вингсьют с самолёта. 4. Парапланеризм / дельтапланеризм. 5. Океанский серфинг на гигантских волнах. 6. Спорить с админом этого канала
Опубликован 8 авг.
Прекрасный виртуальный музей Museum of other realities, который мне посоветовали мои англоязычные подписчики в линкедине. Это отдельное приложение в Steam, работает только если у вас есть виар шлем, подключаемый к компу. Почему так - потому что внутри миллион полигонов, каждая складочка на экспонатах видна. Сами работы тоже отлично подобраны, я зафанатела от художника, который сделал этот волосатый бублик, за который можно подергать 😂 И другие работы, реагирующие на звук. Можно поорать в пространство "батюшки святы, как же все затрахало" и они будут сочувственно вспыхивать огоньками. Несколько русскоязычных художников тоже представлены. Приложение бесплатное, к слову.
Опубликован 7 авг.
Люди приходят в эскейп рум, фоткают помещение и кидают в чат джипити с вопросом "как мне отсюда выбраться". И бесятся, когда не получают ответ 😂 Вчера про это рассказал организатор подобных развлечений. Что с людьми вообще не так? Щас бы заплатить деньги за то, чтоб порешать загадки, а потом беситься, что тебе надо решать загадки. 🥴
Опубликован 6 авг.
Шитшторм в метаверсе Очень поучительная история для всех, кто пытается строить свою метаверс-платформу. Есть такая довольно известная платформа - Spatial.io Я на ней много работаю с Inloco Gallery, потому что там очень хорошее сочетание технических возможностей и доступности для пользователей (работает на любом устройстве). Но как бизнес - это полное дерьмо. Владельцы делали пивот уже раза четыре и, судя по всему, так и не смогли определиться с бизнес-моделью. Напомню, для метаверс-платформ есть буквально 2 бизнес-модели. 1. Как у Роблокса - B2C, фри ту плэй. Изо всех сил тащим креаторов, даем им все, они создают контент - на контент приходят пользователи, начинается торговля, ты берешь комиссию. Если охренел достаточно - то еще и премиум-подписку. 2. Как у EngageXR - B2B, плоти за все, дорохо. Ты работаешь для компаний и даешь им необходимые инструменты. Хотят они сделать свой виртуальный офис или обучающий курс - пусть платят за подписку. Так вот, Spatial был сначала 2, потом 1, а теперь сидит враскоряку на обоих стульях. И все недовольны. Креаторское коммьюнити, которое и так было не особо большим, теперь должно платить бабки за все. Но этого оказалось мало - Спейшл ввел такое понятие как "перепродажа платформы"😂 Это прям новое слово в нашей индустрии. Что это значит? Если ты сидишь на самой дешевой подписке (как креатор), но создаешь миры на заказ для компаний - ты "перепродаешь платформу". Покупай энтерпрайз лицензию, сучара. 🥂 Другое нововведение - понятие "коммерческого использования". Если ты одинокий креатор с собственными IP (типа у тебя свой бренд) - все ок. Но если ты компания - плоти. Как отличить одно от другого - никому неизвестно. В почту многим упали оч размытые письма, а в дискорде вышли пояснения, которые этим письмам противоречат. В целом, это абсолютная говноконторка, конечно, которой я бы никогда не пользовалась, будь у нее альтернатива в плане "возможности+доступность". Но в мире, где Viverse, Somnium Space и Horizon сами ходят в личку к креаторам и предлагают всякие разные возможности (от конкурсов с денежными призами до прямого спонсирования проектов) это все выглядит безумием. А, ну и в придачу ко всему, вчера в Спейшеле исчезли все картинки 😂
Опубликован 6 авг.
Долго запрягаю, но медленно еду. Года три подряд меня просили сделать какой-нибудь курсик про метаверс - базу, так сказать, фундамент, основу. Для малышей лет тридцати Потому что без этого новоприбывшим тяжело разбираться. В общем, я сделяль. И это первый урок. С непривычки всралась много с чем (звук/задник/разрешение), но я это все учту. Остальные уроки в процессе записи, поэтому мне нужно пенделя знать, стоит ли оно вообще того. Цены пока нет (спойлер: она будет низкой), детальной программы - тоже. Есть желание записать штук 10 нескучных коротких уроков, а к ним в придачу - закрытый чатик для общения и совместных походов в метаверс пару раз в месяц. Так что принимаю предзаказы - если вы готовы влиться в описанный мною движ, напишите что-нибудь в комментариях или мне в личку. Чмоки 😘
Опубликован 5 авг.
Виар не заменит путешествия. Продолжаем тему виртуальных и реальных впечатлений. Джереми Бэйленсон, исследователь VR с 20летним опытом, считает, что попытки пропихнуть его как технологию для повседневно-ежедневного использования обречены. Не только потому что шлемы пока не весят 20 грамм или у них не разрешение миллион точек на глаз. А потому что они не передают информацию для всех пяти чувств. В путешествии (даже если речь про поездку на шашлындос) важны все пять. Ветер в лицо, укусы комаров, Михалыч с перегаром травит анекдоты, солнечный ожог пятой степени на ляжке - все эти вещи добавляют впечатлений. Но тот же Бэйленсон предлагает классную концепцию DICE (dangerous, impossible, counterproductive or expensive experiences). Виар нужен для опасных, невозможных, контрпродуктивных или дорогих экспириенсов. Поэтому путешествовать в Сызрань лучше физически, а путешествовать на Марс лучше в виаре. Ну и виар игры лучшие те, в которые на компе не поиграть. Короче, самое лучшее что есть в виртуальнойреальности - это то, что без нее сделать невозможно или что без нее работает гораздо хуже. PS. Повседневной технологией будет AR+ИИ.
Опубликован 5 авг.
"Реальность - не дёшева, дёшева обыденность". Отличный комментарий от подписчика. Мы недавно обсуждали уже навязшую немного тему про то, что "все синтетическое - беднякам, все реальное - богатым". Я отстаивала мнение, что ну как же реальность - это дорого, если можно выйти из дома и пойти гулять, общаться с друзьями, жарить шашлындос рептилоиды же не запретят вам это делать. Ну и вот да, в итоге пришли к выводу, что обыденные вещи типа хайкинга в окрестностях или посиделок на шашлыках с друзьями - это дешево. А если хочешь новых впечатлений типа автобусного тура по Дагестану - вынь да положь 50 кусков. Виар шлем явно дешевле. (автор видео - Мяуч)
Опубликован 4 авг.
Новости со стройки Вавилонской башни в метаверсе - она уже огромная. Прошлый пост о ней тут. Подъем наверх с корзиной кирпичей только что занял у меня 4 минуты. Наверху уже кто-то организовал палатку с хот-догами, чтобы кормить измученных виртуальным трудом строителей. 😂 Интерес к проекту немного подупал - в прошлый раз там трудилось 400 человек, в этот раз - всего 60. Ваши ставки - когда народу надоест окончательно? (за видео с эпик падением спасибо Inxis Iks. Мир называется Monument в Виарчате)
Опубликован 4 авг.
Сорри, я тебя не вижу. Я в 1939 2007. ЖЫВТОНЕ УПЯЧКА ГОЛАКТЕКО ОПАСНОСТЕ Виар - это лучшая технология, если хочется поностальгировать. Причем плохо заменимая другими. Пока еще этот тренд не развернулся в полную силу, я думаю, только потому что технологии воссоздания реальности на автономных шлемах тормозят. Как только можно будет дешево и качественно "воссоздать" в 3D формате прошлое по фото и видео - тут-то по-любому начнется бум. Ну а пока можно потихоньку оцифровывать 2025ый с помощью телефона и технологии Gaussian Splatting - запасаться на будущее. Из кайфовых примеров ностальгических проектов в виаре могу посоветовать серию игр Pixel Ripped, писала про нее тут. Восхитительный эмоциональный опыт и необычные игровые механики. А сейчас в Лондоне пользуется популярностью проект In Pursuit of Repetitive Beats про 1989 и расцвет рейвов в UK. Погружение в старые добрые времена, когда ни у кого не было смартфонов на тусовках и все долбили кисл... пепси колу.
Опубликован 1 авг.
Так напряженно я еще ни одно видео про виар не смотрела. 😐