Содержимое
Кровавый океан UGC контента. Когда-то игры были платными. Потом игры стали бесплатными. Теперь игры не только бесплатные, но и каждый может сделать свою. (тот самый UGC - сделанный самими пользователями контент) Конкуренция бешеная - и это приводит к тому, что успешные механики воруются друг у друга за считанные часы. Например: - на виар шлем Квест выходит бесплатная игра Gorilla Tag - и становится безумно популярной у детей. - Через какое-то время прям там же, на квесте появляется сотня копий с похожим названием и механикой. Была горилла - станет baboon. Или вообще назовем animal company, а обезьян заменим на разных животных. Дальше - больше. - Идем в Роблокс и видим буквальные копии Gorilla Tag. - Идем в Rec Room и видим их же. Даже название не меняется. То же происходит и с отдельными механиками. В роблоксе неожиданно взлетела механика "пока ты офлайн - прокачка в игре все равно идет". Первыми ее внедрили разработчики Grow a Garden, игры о садоводстве. Посадил растения, ушел из игры. Вернулся - там уже все выросло. И что мы видим теперь: в куче игр теперь указано "твой заработок растет даже когда ты не в игре", "твои животные растут даже когда ты не в игре" и тд. Любой выстреливший мем или сериал мгновенно превращается в "игру по мотивам" на таких платформах. Кто успел первым, сделал не совсем говно и подлил немного промо - тот заработал. Отдельно я с попкорном наблюдаю как Роблокс анонсирует лицензирование IP - то есть, интеллектуальной собственности. Это когда приходят владельцы например Бэтмена и говорят - можешь делать игры про бэтмена, но нам 25% отчисляй плиз с заработков. А там про бэтмена уже сотни игр. Будут ли их банить? Будут ли отбирать 25% принудительно? Интересная ситуация, в общем. В соцсетях у нас миллионы блогеров, которые давно бьются до смерти за аудиторию. Но игры - это не видосик пролистнуть. Там требуется большая вовлеченность аудитории и чтобы она напрямую тебе платила и возвращалась. Что будет дальше (мои прогнозы): - правообладатели нагнут всех, у кого есть монетизация. - на платформы придут рекламодатели. Получим бизнес-модель а-ля Ютуб. - исходя из предыдущего пункта, у нас наконец появится нормальная аналитика. (сейчас она есть только у Роблокса). - платформы начнут агрегировать все внутри себя: соцсети, онлайн-магазины, кинотеатры, тиндер, стримы - короче, хаотично внедрять все подряд, лишь бы аудитория росла.