TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← [404] — программирование

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @procode404 · Post #3372 · 13 дек.

​👾Язык Lua —[38:39] Lua — простой, но мощный встраиваемый язык сценариев. Он использовался в Adobe Photoshop Lightroom, в играх(World of Warcraft и Angry Birds) и даже управлял телевидением. Автор рассказал про историю появления языка, а также затронул тему того, чем он отличается от других языков программирования и всех отраслей его применения. Перейти к просмотру #видео#lua

Результаты

Найдено 1,660 похожих постов

Общий глобальный поиск

#видео#сво Річкова флотилія ВМС 404 и ее флагман, бронированный артиллерийский катер "Буча" (пр. 58155). Стоит на Днепре. Катается у Киева. Порадовал герб флотилии - драккар. Потомки викингов, блядь!🤦‍♂️ Запорожские казаки рубились на чайках 🤷‍♂️

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9954 · 15.04.2026, 15:00

📹ИИ ломает open source. Авторы закрывают проекты ИИ уже везде. Нравится вам это или нет, но с этим придется жить и в какой-то момент адаптироваться. Но с любой большой силой приходит и большая ответственность, а доступность этой силы всего за 20 $ в месяц делает её опасной в руках дилетантов, что приводит к печальным изменениям в процессе open source. С другой стороны, это заставит проекты адаптироваться и стать лучше. Все подробности в новом 📹видео📹 #AndroidBroadcast#Видео

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8746 · 28.02.2025, 14:05

📹Как строится мобильная архитектура в AvitoTech (1ч) Я поговорил с мобильным архитектором Александром Бильчуком из AvitoTech о том, как работают архитектурные команды в одной из крупнейших IT-компаний. 📌 В выпуске: 👉 Какие задачи решает отдел мобильной архитектуры 👉 Влияние Jetpack Compose, SwiftUI, AI на архитектуру 👉 Как посчитать пользу архитектурных решений? 👉 Как стать мобильным архитектором? Если хотите глубже понять, как принимаются архитектурные решения в масштабных продуктах – обязательно к просмотру! #AndroidBroadcast#видео

Илья AGI TV 🤖

@ilia_plasma · Post #123 · 28.09.2023, 15:34

Вот такое #видео можно уже собрать с #AI на бесплатных сервисах (тут в промте сценарий+ раскадровка+ визуал+ аудио). Изи, и ты сам себе Голливуд.

homie sapiens

@homiesapiens · Post #870 · 20.01.2024, 08:37

Интерьерная рубрика этой недели — ролики художницы Алины Фессаховой из её деревянного домика мечты где-то в лесу недалеко от Нью-Йорка. Просто рай для интроверта какой-то. Works for me! 🙃 #видео#интерьеры

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15553 · 10.03.2026, 12:00

#lua#github#neovim Octo.nvim lets you edit and review GitHub issues, pull requests, and discussions right in Neovim. Just open with commands like `//github.com/user/repo/issues/1` or `w` to sync changes instantly. Add reactions, labels, assignees, or reviewers easily. This saves time by keeping all GitHub work in your editor—no browser switching—boosting productivity for developers managing repos. https://github.com/pwntester/octo.nvim

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #420 · 10.01.2024, 10:46

若结局非你所愿,就在尘埃落定前奋力一搏⚡️⚡️⚡️ 今日也是招聘的一天~ #游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #394 · 17.11.2023, 06:39

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #387 · 07.11.2023, 03:56

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #380 · 30.10.2023, 07:28

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心;

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #361 · 12.10.2023, 10:01

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #355 · 06.10.2023, 07:12

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

12•••5960616263•••100•••138139